Início/Questões/Engenharia de Software/Questão 457941200042627No Scrum, há três papéis importantes: Product Owner, Team e Scrum Master. É responsabilidade do Product Owner:1457941200042627Ano: 2015Banca: UFMTOrganização: DETRAN-MTDisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Scrum Framework | Metodologias Ágeis de Desenvolvimento de SoftwareNo Scrum, há três papéis importantes: Product Owner, Team e Scrum Master. É responsabilidade do Product Owner:ADesenvolver funcionalidades do projeto. BEnsinar Scrum a todos os envolvidos no projeto.CAssegurar que a funcionalidade mais valiosa será produzida primeiro.DDeterminar como serão a gestão e a organização dos times. ResponderQuestões relacionadas para praticarQuestão 457941200239068Engenharia de SoftwareO escopo de um projeto de software pode ser determinado pelo levantamento de requisitos funcionais e não funcionais. Os requisitos funcionais estão li...Questão 457941200251541Engenharia de SoftwareConsiderando a subárea de Engenharia de Requisitos, sobre os Requisitos de Domínio, que fazem parte dos Requisitos Funcionais e/ou Não Funcionais, ana...Questão 457941200356358Engenharia de SoftwareSobre as técnicas de teste de caixa preta e caixa branca em softwares, assinale a afirmativa INCORRETA.Questão 457941200402666Engenharia de SoftwareNa elicitação de requisitos de usuários, o projetista estabelece comunicação estreita com seu cliente para entender o domínio do problema e criar o co...Questão 457941200449827Engenharia de SoftwareSobre a metodologia de desenvolvimento de software denominada Cascata (Waterfall), é correto afirmar:Questão 457941201020864Engenharia de SoftwareEm orientação a objetos podem ser criados diversos tipos de entidades de acordo com a necessidade do projeto. Entidades representadas como Classes Abs...Questão 457941201111436Engenharia de SoftwareO SonarQube pode ser descrito comoQuestão 457941201251597Engenharia de SoftwareA modelagem de classes na orientação a objetos serve paraQuestão 457941201709029Engenharia de SoftwareA análise de ponto por função é uma técnica utilizada para medir o tamanho funcional de um software, podendo ser usada para, por exemplo, estimar o cu...Questão 457941201920933Engenharia de SoftwareA Linguagem de Modelagem Unificada (UML) é uma linguagem utilizada na área de Engenharia de Software para especificar, visualizar e documentar os arte...