Uma partícula segue um movimento retilíneo no R3
, com
velocidade constante (1,2,2), até entrar numa região que
provoca um vetor aceleração A sobre a partícula, tal que
A = (2,-2,1) X v, onde X denota o produto vetorial, e v
denota a velocidade instantânea da partícula.
Enquanto estiver na região, a partícula descreverá um(a)