Ícone Questionei
QuestõesDisciplinasBancasDashboardSimuladosCadernoRaio-XBlog
Logo Questionei

Links Úteis

  • Início
  • Questões
  • Disciplinas
  • Simulados

Legal

  • Termos de Uso
  • Termos de Adesão
  • Política de Privacidade

Disciplinas

  • Matemática
  • Informática
  • Português
  • Raciocínio Lógico
  • Direito Administrativo

Bancas

  • FGV
  • CESPE
  • VUNESP
  • FCC
  • CESGRANRIO

© 2026 Questionei. Todos os direitos reservados.

Feito com ❤️ para educação

/
/
/
/
/
/
  1. Início/
  2. Questões/
  3. Engenharia de Software/
  4. Questão 457941200176039

A Prototipação é um paradigma da Engenharia de Software que faz uso...

📅 2016🏢 IF-SE🎯 IF-SE📚 Engenharia de Software
#Prototipagem

1

457941200176039
Ano: 2016Banca: IF-SEOrganização: IF-SEDisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Prototipagem
A Prototipação é um paradigma da Engenharia de Software que faz uso de protótipos durante o processo de desenvolvimento de software. Não representa uma afirmação verdadeira acerca da Prototipação:
Gabarito comentado
Anotações
Marcar para revisão

Esta questão foi aplicada no ano de 2016 pela banca IF-SE no concurso para IF-SE. A questão aborda conhecimentos da disciplina de Engenharia de Software, especificamente sobre Prototipagem.

Esta é uma questão de múltipla escolha com 4 alternativas. Teste seus conhecimentos e selecione a resposta correta.

Acelere sua aprovação com o Premium

  • Gabaritos comentados ilimitados
  • Caderno de erros inteligente
  • Raio-X da banca
Conhecer Premium

Questões relacionadas para praticar

Questão 457941200160105Engenharia de Software

A notação da Linguagem de Modelagem Unificada - UML faz uso de vários tipos de diagramas, marque a opção correta:

#Linguagem de Modelagem Unificada
Questão 457941200365554Engenharia de Software

O Scrum é uma abordagem ágil para desenvolvimento de produtos de software. Não representa uma característica do framework Scrum:

#Scrum Framework#Metodologias Ágeis de Desenvolvimento de Software
Questão 457941200591985Engenharia de Software

Analise o trecho de código abaixo: animal a = new animal( );a.locomover( );a = new cobra( );a.locomover( );a = new gato( );a.locomover( );É um exemplo...

#Programação Orientada a Objetos
Questão 457941200691431Engenharia de Software

As métricas de software podem ser classificadas em 3 categorias: métricas de produto, métricas de processo e métricas de projeto. Analise as afirmativ...

#Métricas de Engenharia de Software
Questão 457941200867602Engenharia de Software

A Programação Extrema (Extreme Programming - XP) possui diversas práticas. Analise as afirmativas abaixo. I. As releases do sistema são frequentes e i...

#Metodologias Ágeis de Desenvolvimento de Software#Extreme Programming (XP)
Questão 457941201047727Engenharia de Software

Em POO (Programação Orientada a Objetos), é correto afirmar, EXCETO:

#Programação Orientada a Objetos
Questão 457941201117891Engenharia de Software

Analise as afirmativas abaixo sobre POO (Programação Orientada a Objetos).I. ____________________ são classes onde os objetos nunca são instanciados d...

#Programação Orientada a Objetos
Questão 457941201232773Engenharia de Software

Dadas as seguintes afirmações: A. Teste de software é considerado uma técnica dinâmica de verificação e validação de software B. Teste é um processo d...

#Verificação e Validação de Software
Questão 457941201337803Engenharia de Software

Dentre os modelos de processos de desenvolvimento de software, o Modelo em Cascata, também conhecido como ciclo de vida clássico, é um dos mais conhec...

#Engenharia de Processos de Software#Modelo Cascata
Questão 457941201349146Engenharia de Software

Analise as afirmativas abaixo sobre reengenharia de software. I. A reengenharia de software busca melhorar o entendimento e estrutura do software. II....

#Fundamentos de Engenharia de Software

Continue estudando

Mais questões de Engenharia de SoftwareQuestões sobre PrototipagemQuestões do IF-SE