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Acerca do conceito de métodos em orientação a objetos, marque V par...

📅 2016🏢 SUGEP - UFRPE🎯 UFRPE📚 Engenharia de Software
#Programação Orientada a Objetos

Esta questão foi aplicada no ano de 2016 pela banca SUGEP - UFRPE no concurso para UFRPE. A questão aborda conhecimentos da disciplina de Engenharia de Software, especificamente sobre Programação Orientada a Objetos.

Esta é uma questão de múltipla escolha com 5 alternativas. Teste seus conhecimentos e selecione a resposta correta.

1

457941200190838
Ano: 2016Banca: SUGEP - UFRPEOrganização: UFRPEDisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Programação Orientada a Objetos
Acerca do conceito de métodos em orientação a objetos, marque V para as afirmações verdadeiras, ou F para as falsas.
( ) Uma classe pode ter dois ou mais métodos com mesmo nome, mas assinaturas diferentes. Isso é chamado de ‘polimorfismo de nome’.
( ) Polimorfismo de nome não pode ocorrer no construtor da classe.
( ) Um método representa um comportamento ou uma propriedade. Métodos que representam comportamento são chamados de procedimentos, enquanto os que representam propriedades são chamados de atributos.
( ) Métodos destrutores são aqueles acionados para remoção de objetos.
A sequência correta, de cima para baixo, é:
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