Logo
QuestõesDisciplinasBancasDashboardSimuladosCadernoRaio-XBlog
Logo Questionei

Links Úteis

  • Início
  • Questões
  • Disciplinas
  • Simulados

Legal

  • Termos de Uso
  • Termos de Adesão
  • Política de Privacidade

Disciplinas

  • Matemática
  • Informática
  • Português
  • Raciocínio Lógico
  • Direito Administrativo

Bancas

  • FGV
  • CESPE
  • VUNESP
  • FCC
  • CESGRANRIO

© 2026 Questionei. Todos os direitos reservados.

Feito com ❤️ para educação

/
/
/
  1. Início/
  2. Questões/
  3. Engenharia de Software/
  4. Questão 457941200204933

A linguagem de modelagem unificada (UML), cujo padrão atual é o 2.5...

Esta questão foi aplicada no ano de 2024 pela banca FGV no concurso para AL-SC. A questão aborda conhecimentos da disciplina de Engenharia de Software, especificamente sobre Diagrama de Implementação, Diagrama de Comunicação, Diagrama de Casos de Uso, Diagrama de Classes, Linguagem de Modelagem Unificada.

Esta é uma questão de múltipla escolha com 5 alternativas. Teste seus conhecimentos e selecione a resposta correta.

📅 2024🏢 FGV🎯 AL-SC📚 Engenharia de Software
#Diagrama de Implementação#Diagrama de Comunicação#Diagrama de Casos de Uso#Diagrama de Classes#Linguagem de Modelagem Unificada

1

457941200204933
Ano: 2024Banca: FGVOrganização: AL-SCDisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Diagrama de Implementação | Diagrama de Comunicação | Diagrama de Casos de Uso | Diagrama de Classes | Linguagem de Modelagem Unificada
A linguagem de modelagem unificada (UML), cujo padrão atual é o 2.5, é amplamente utilizada para visualizar, especificar, construir e documentar os artefatos de um sistema de software intensivo. Relacione os tipos de diagramas UML a seguir a suas respectivas características. 


1. Diagrama de caso de uso.
2. Diagrama de implantação.
3. Diagrama de classes.
4. Diagrama de comunicação.


( ) Focaliza a estrutura do sistema de software e são úteis para mostrar a distribuição física de um sistema de software entre plataformas de hardware e ambientes de execução.

( ) Usado para modelar classes, incluindo seus atributos, operações e relações e associações com outras classes, a UML adota o diagrama de classe, ele fornece uma visão estática ou estrutural do sistema.

( ) Ajuda a determinar a funcionalidade e as características do software sob o ponto de vista do usuário.

( ) Também é conhecido como “diagrama de colaboração” na UML 1.X. Os objetos que interagem são representados por retângulos. As associações entre objetos são representadas por linhas ligando os retângulos. Normalmente, há uma seta apontando para um objeto no diagrama, que inicia a sequência de passagem de mensagens.


Assinale a opção que indica a relação correta, na ordem apresentada. 
Gabarito comentado
Anotações
Marcar para revisão

Acelere sua aprovação com o Premium

  • Gabaritos comentados ilimitados
  • Caderno de erros inteligente
  • Raio-X da banca
Conhecer Premium

Continue estudando

Mais questões de Engenharia de SoftwareQuestões sobre Diagrama de ImplementaçãoQuestões do FGV