Com referência às técnicas de facilitação e mediação de
atividades cocriativas e Design Sprints, julgue o seguinte item.
Empregando-se o Design Sprint de quatro dias, como
proposto no Design Sprint 2.0, o fluxo de teste do usuário é
uma técnica apropriada para apoiar o roteiro para o protótipo
no dia dedicado à votação das soluções.