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O que é um marco em um projeto de software? I - Um evento significativo que marca a conclusão de uma fase importante do projeto. II - Um ponto de refe...
A UML prega a utilização da criação dos diagramas de casos de uso como primeira etapa de um processo metodológico de desenvolvimento de aplicações. Po...
O que é um quadro Scrum?
Um objeto de uma dada classe pode ter várias formas, seja como sua própria classe ou qualquer classe que ele estenda”. Tem a capacidade de uma entid...
No diagrama de classes tem-se os elementos para representar as relações de:
É correto afirmar sobre diagrama de caso de uso: I - Um caso de uso define as interações entre atores externos e o sistema em consideração para atingi...
Sobre orientação a objetos podemos afirmar que: I - Por meio do recurso de herança, uma classe pode ser especializada. II - É possível criar novas cla...
O que é integração contínua no contexto DevOps?
Sobre a A Unified Modeling Language (UML), ou Linguagem de Modelagem Unificada é correto afirmar: I - Ela possibilita que as definições estruturais e...
Uma das características da Web 2.0 é a presença de dispositivos abertos aos usuários. É nesse cenário que surge um tipo de licenciamento que permite o...