Ícone Questionei
QuestõesDisciplinasBancasDashboardSimuladosCadernoRaio-XBlog
Logo Questionei

Links Úteis

  • Início
  • Questões
  • Disciplinas
  • Simulados

Legal

  • Termos de Uso
  • Termos de Adesão
  • Política de Privacidade

Disciplinas

  • Matemática
  • Informática
  • Português
  • Raciocínio Lógico
  • Direito Administrativo

Bancas

  • FGV
  • CESPE
  • VUNESP
  • FCC
  • CESGRANRIO

© 2026 Questionei. Todos os direitos reservados.

Feito com ❤️ para educação

/
/
/
/
/
/
  1. Início/
  2. Questões/
  3. Linguagens de Programação/
  4. Questão 457941200564733

Analise o código Python a seguir. x = lambda a, b: a + [a[-1] + a[-2] + b] y=[-1,0] for i in range(7): y = x(y, i) print...

1

457941200564733
Ano: 2022Banca: FGVOrganização: CGUDisciplina: Linguagens de ProgramaçãoTemas: Linguagens de Programação | Python
Analise o código Python a seguir.

x = lambda a, b: a + [a[-1] + a[-2] + b]
y=[-1,0]
for i in range(7):
     y = x(y, i)
print (y)

O resultado produzido pela execução desse código na IDLE Shell 3.9.9 é:
Gabarito comentado
Anotações
Marcar para revisão

Acelere sua aprovação com o Premium

  • Gabaritos comentados ilimitados
  • Caderno de erros inteligente
  • Raio-X da banca
Conhecer Premium

Questões relacionadas para praticar

Questão 457941200103745Linguagens de Programação

Com relação à linguagem de marcação de hipertexto (HTML - HyperText Markup Language), analise os itens a seguir. I. O elemento <script> serve para inc...

#HTML#Linguagens de Marcação
Questão 457941200284139Linguagens de Programação

Maria está criando uma página em seu site para o cadastro de clientes, onde a busca pelo CEP preencherá automaticamente parte dos dados do endereço. C...

#Desenvolvimento Web
Questão 457941200583611Linguagens de Programação

Com a introdução do HTML5, diversas novas APIs Javascript (Application Programming Interfaces) foram disponibilizadas, aumentando consideravelmente a ...

#HTML#Linguagens de Marcação
Questão 457941200811050Linguagens de Programação

A Programação Orientada a Objetos (POO) é um paradigma que organiza o código em torno de objetos e classes, utilizando conceitos como herança e polimo...

#Orientação a Objetos
Questão 457941200846078Linguagens de Programação

Sobre herança simples e múltipla na programação orientada a objetos, assinale V para a afirmativa verdadeira e F para a falsa.( ) A herança simples é ...

#Orientação a Objetos
Questão 457941201143486Linguagens de Programação

Em um jogo de estratégia online, você tem diferentes classes de personagens, como "Guerreiro" e "Mago", que herdam de uma classe base chamada "Persona...

#Orientação a Objetos
Questão 457941201678699Linguagens de Programação

Em um ambiente tão heterogêneo como a Internet, elementos de interoperabilidade são fundamentais, e os Web Services são o modelo mais comum para o for...

#Desenvolvimento Web
Questão 457941201749318Linguagens de Programação

Na linguagem C, considere que as variáveis A e B contenham os valores 60 e 13, cujas respectivas representações binárias são mostradas a seguir. A = 0...

#Linguagens de Programação#C
Questão 457941201983802Linguagens de Programação

Com relação aos operadores bitwise do Java, considere os valores binários a = 00111100 b = 00001101 Os valores resultantes das operações a&b e a|b são...

#Linguagens de Programação#Java
Questão 457941201988162Linguagens de Programação

A plataforma Node.js trouxe uma grande revolução em termos da aplicabilidade do Java Script, que agora é utilizado também na implementação de aplicati...

#JavaScript#Linguagens de Programação

Continue estudando

Mais questões de Linguagens de ProgramaçãoQuestões sobre Linguagens de ProgramaçãoQuestões do FGV