Analise as assertivas abaixo sobre aritmética de ponteiros em linguagens de
programação:
I. Pode-se atribuir um valor (endereço) a um ponteiro. Por exemplo, ptr = &x. Se desejar que o
ponteiro aponte para nada, pode-se atribuir o valor da constante NULL.
II. O operador asterisco (*) permite obter o valor existente na posição cujo endereço está
armazenado no ponteiro. Por exemplo, *ptr.
III. Pode-se saber qual o endereço que um ponteiro ocupa em memória. Por exemplo, &ptr.
Quais estão corretas?