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Quanto à orientação a objetos, marque V para verdadeiro ou F para falso e, em seguida, assinale a alternativa que aprese...

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457941200756685
Ano: 2014Banca: CETROOrganização: FUNDAÇÃO CASADisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Programação Orientada a Objetos

Quanto à orientação a objetos, marque V para verdadeiro ou F para falso e, em seguida, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.


( ) Especificar um tipo de retorno ou um valor de retorno para um construtor suscita um erro de sintaxe.

( ) A identidade de um objeto deve ser única no sistema.

( ) Se a implementação de classe for mudada para melhorar o desempenho sem alterar a interface, o código fonte do cliente não precisa ser recompilado.

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