Orientação a objetos é um paradigma de programação baseado em composição e interação entre objetos. Em relação a esse paradigma, marque V para as afirmativas verdadeiras e F para as falsas.
( ) Um objeto é a instância de uma classe, capaz de armazenar dados. ( ) Uma classe é uma representação de um conjunto de objetos com características comuns. ( ) Uma interface é uma entidade que possui a assinatura e a implementação de métodos, mas não pode ser instanciada. ( ) Herança é o mecanismo que possibilita estender as funcionalidades de uma determinada classe em subclasses.