Na programação orientada a objetos, há dois mecanismos possíveis pa...
🏢 CESGRANRIO🎯 Chesf📚 Engenharia de Software
#Programação Orientada a Objetos
Esta questão foi aplicada no ano de 2012 pela banca CESGRANRIO no concurso para Chesf. A questão aborda conhecimentos da disciplina de Engenharia de Software, especificamente sobre Programação Orientada a Objetos.
Esta é uma questão de múltipla escolha com 5 alternativas. Teste seus conhecimentos e selecione a resposta correta.
Na programação orientada a objetos, há dois mecanismos possíveis para criar relacionamentos entres classes: a composição e a herança. Em um programa orientado a objetos, suponha que entre duas classes X e Y exista um relacionamento de herança no qual X é subclasse de Y. Suponha também que Y seja uma subclasse de uma classe abstrata denominada Z. Por fim, suponha que existam apenas métodos públicos ou privados, tanto em Y quanto em Z.
Para alterar esse programa de tal forma que ele permaneça o mesmo, do ponto de vista funcional para os clientes da interface pública da classe X, e que o relacionamento de herança entre X e Y seja substituído pelo de composição, um passo necessário no caso geral é definir um atributo do tipo