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  4. Questão 457941201829401

Analise o código Java da classe GameEntry a seguir, em que cada esc...

📅 2015🏢 IV - UFG🎯 AL-GO📚 Linguagens de Programação
#Linguagens de Programação#Java

Esta questão foi aplicada no ano de 2015 pela banca IV - UFG no concurso para AL-GO. A questão aborda conhecimentos da disciplina de Linguagens de Programação, especificamente sobre Linguagens de Programação, Java.

Esta é uma questão de múltipla escolha com 4 alternativas. Teste seus conhecimentos e selecione a resposta correta.

1

457941201829401
Ano: 2015Banca: IV - UFGOrganização: AL-GODisciplina: Linguagens de ProgramaçãoTemas: Linguagens de Programação | Java
Analise o código Java da classe GameEntry a seguir, em que cada escore de um jogo é formado por dois campos: o nome do jogador (name) e o valor inteiro do escore propriamente dito (score).

1 public class GameEntry {
2 protected String name;
3 protected int score;
4 public GameEntry(String n, int s) {
5 name = n;
6 score = s;
7 }
8 public String getName() {return name;}
9 public int getScore() {return score;}
10 }

Considere agora a classe Scores a seguir, que armazena os escores de um jogo em um arranjo chamado entries

1 public class Scores{
2 public static final int maxEntries = 10;
3 protected int numEntries;
4 protected GameEntry[] entries;
5 public Scores() {
6 entries = new GameEntry(maxEntries);
7 numEntries = 0;
8 }
9 // ... outros métodos desta classe seguem aqui
10 }

Para manter organizadas as entradas do arranjo entries, deve-se implementar um método da classe Scores, que insira os objetos GameEntry em ordem decres­cente, segundo o valor de seus escores. Portanto, uma preocupação que um desenvolvedor deve ter ao implementar esse método de inserção da classe Scores é:
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