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Essência do desenvolvimento orientado a objetos é a identificação e a organização de conceitos da aplicação, em vez de sua representação final em uma ...
Na UML 2.0, os elementos > e o >, em um diagrama de classe, são exemplos de:
A “Extreme Programming - XP” representa urn dos mais conhecidos métodos ágeis. Uma das práticas utilizadas na XP é:
O Scrum é um método de desenvolvimento ágil que possui princípios consistentes com o manifesto ágil. O papel dentro de uma equipe Scrum que é responsá...
Na orientação a objeto, uma classe é utilizada para criar um(a):
Durante a construção de um diagrama de classes com UML, o elemento que é normalmente utilizado quando duas ou mais classes estão associadas e se desej...
Qual das alternativas a seguir representa uma das fases do ProcessoUnificado –RUP?
Especificação de requisitos, segundo Engenharia de Software, é:
Os processos de software são intrinsecamente complexos e envolvem um grande número de atividades. Como os produtos, os processos também possuem atribu...
Em relação aos requisitos de software, são técnicas, segundo Sommerville, para levantamento e análise de requisitos: