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Em computação muitos problemas são recorrentes e boas soluções para...

📅 2022🏢 IDECAN🎯 TJ-PI📚 Desenvolvimento e Arquitetura de Software
#Engenharia de Software

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457941201935228
Ano: 2022Banca: IDECANOrganização: TJ-PIDisciplina: Desenvolvimento e Arquitetura de SoftwareTemas: Engenharia de Software

Em computação muitos problemas são recorrentes e boas soluções para eles já foram devidamente catalogadas pois são consideras soluções consagradas. Com o intuito de definir uma nomenclatura universal no mundo do desenvolvimento de software, foram estabelecidos os padrões de projeto. A respeito dos nomes e conceitos que envolvem os diversos padrões de projeto atualmente existentes, analise as afirmativas abaixo e marque alternativa correta.

-

I. Singleton e lterator são exemplos de padrões de projeto comportamentais.

II. Command e Prototype são exemplos de padrões de projeto de criação.

III. Adapter é o nome do padrão de projeto que se propõe a ser um intermediador entre uma classe não adaptável e uma interface esperada. Pode ser útil, por exemplo, para tomar "plugável" a interface de comunicação entre um sistema e módulos fornecidos por terceiros, facilitando a troca de fornecedor destes módulos se necessário.

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Esta questão foi aplicada no ano de 2022 pela banca IDECAN no concurso para TJ-PI. A questão aborda conhecimentos da disciplina de Desenvolvimento e Arquitetura de Software, especificamente sobre Engenharia de Software.

Esta é uma questão de múltipla escolha com 5 alternativas. Teste seus conhecimentos e selecione a resposta correta.

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