Os desenvolvedores de um jogo eletrônico usaram uma
criptografia simétrica baseada em cifras de bloco para proteger
certas partes do jogo. Para verificar se a proteção estava
adequada, contrataram um perito para análise de
vulnerabilidades. O perito verificou que o modo de operação da
cifragem em bloco usada não era seguro o suficiente, pois além
de não possuir proteção de integridade, não era semanticamente
seguro, pois mantinha padrões que existiam nos dados em claro.
O modo de operação da cifragem de blocos da criptografia
simétrica usado no jogo é o