Betina estava brincando de amarelinha no pátio
da escola, onde havia três pistas desenhadas no chão:
a primeira com os números de 1 a 10; a segunda com os
números de 1 a 8; e a terceira com os números de 1 a 7.
Em cada turno, Betina escolhia aleatoriamente
uma das pistas e, em seguida, pulava sobre um número
dessa pista, sendo ambas as escolhas feitas de forma
equiprovável e independente.