Início/Questões/Engenharia de Software/Questão 457941202072709O Singleton é útil, quando um objeto tem algum estado que não pode ser compartilhado.1457941202072709Ano: 2012Banca: UFBAOrganização: UFBADisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Programação Orientada a ObjetosTexto associadoResponda:C, se a proposição for certa;E, se a proposição for errada. O Singleton é útil, quando um objeto tem algum estado que não pode ser compartilhado. ACERTOBERRADOResponderQuestões relacionadas para praticarQuestão 457941200289915Engenharia de SoftwareUm dos 13 (treze) diagramas definidos na versão 2.0 da linguagem UML (Unified Modeling Language) é o de Caso de Uso, e, nesse diagrama, um ator pode r...Questão 457941200404910Engenharia de SoftwareO desenvolvimento dirigido por testes (TDD) e a refatoração contínua são práticas utilizadas no XP.Questão 457941200686624Engenharia de SoftwareAplicações desenvolvidas para ambiente WEB podem ter um fluxo de navegação entre páginas que seja complexo, mas o melhor diagrama UML para modelar ess...Questão 457941200763007Engenharia de SoftwareNa modelagem UML, o Diagrama de Sequência demonstra a associação entre os objetos e suas interações organizadas em uma sequência de tempo.Questão 457941200871905Engenharia de SoftwareJoint Application Development (JAD) é uma técnica de reunião desenvolvida pela IBM.Questão 457941200889683Engenharia de Software“Encapsulamento”, “herança” e “polimorfismo” são características de linguagens orientadas a objeto.Questão 457941200961790Engenharia de SoftwarePontos de Função apenas medem o tamanho funcional do software baseando-se em uma avaliação padronizada dos requisitos dos usuários e, diferentemente d...Questão 457941201212995Engenharia de SoftwareAs técnicas de valor agregado e contagem do número de linhas são utilizadas para medição do tamanho do software, mesmo antes da sua implementação.Questão 457941201290028Engenharia de SoftwareHerança múltipla não faz parte dos conceitos ligados a Orientação a Objetos.Questão 457941201711254Engenharia de SoftwareO padrão Command permite a um objeto alterar seu comportamento, quando seu estado interno muda.