Na primeira passagem de um assembler de duas passagens, as
definições de rótulos e valores, entre outras, são coletadas e
armazenadas em uma estrutura denominada tabela de
Considere o código em assembler x86 listado a seguir. mov dx,3 mov ax,0 LOOP1: dec dx jz FORA inc ax mov cx,5 LOOP2: dec cx inc ax jnz LOOP2 jmp LOOP1 FORA: . . . O valor de ax, ao final da execução, é
Os Programas Montadores são ferramentas que
permitem a tradução de programas-fonte escritos em
linguagem de montagem para programas-objeto. São
ferramentas que costumam transformar programas
escrito em linguagens de níveis menores até alto nível
em linguagem de máquina. Os programas
montadores são conhecidos como:
Uma característica-chave na arquitetura MSP430 é o seu conjunto de instruções muito reduzido: existem apenas
27 diferentes instruções reconhecíveis pela CPU.
Sendo assim, a instrução para o apagamento do registrador R9 é:
Para os recursos presentes na linguagem de programação C, são feitas as afirmativas abaixo. I - Permite acesso de baixo nível através da introdução de código Assembly no programa C. II - A passagem de parâmetros por referência para funções pode ser simulada através da utilização de ponteiros. III - O tipo de dados typedef são estruturas variáveis que permitem que dados relacionados sejam combinados e manipulados como um todo.
Considere um processador em cujo conjunto de instruções há instruções de três operandos. A instrução mult multiplica os dois
primeiros operandos e armazena o resultado no terceiro operando e add soma os dois primeiros operandos e armazena o
resultado no terceiro. Neste processador, o código que corresponde à operação X = (B * C) + D é:
A instrução add $2, $5, $5, escrita em linguagem de máquina, pode ser usada para somar os números que estão nos registradores $2 e $5, e armazenar o resultado no registrador $5.