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457941200128604
Ano: 2018Banca: UFESOrganização: UFESDisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Modelagem de Sistemas de Informação
Segundo Pressman (2016), Theo Mandel, em seu livro sobre projeto de interfaces com o usuário, cunha três regras de ouro para projetos de interface: deixar o usuário no comando, reduzir a carga de memória do usuário, tornar a interface consistente. Essas regras formam, na verdade, a base para um conjunto de princípios para o projeto de interfaces com o usuário. NÃO é um dos princípios que deva ser considerado durante o projeto de interface com o usuário, segundo Mandel:
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2

457941200951572
Ano: 2023Banca: UFSCAROrganização: UFSCARDisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Modelagem de Sistemas de Informação | Engenharia de Software | Programação Orientada a Objetos | Engenharia de Software Baseada em Componentes
O mapeamento objeto-relacional é uma técnica de programação usada em desenvolvimento de software para facilitar a interação entre objetos de uma linguagem de programação orientada a objetos e bancos de dados relacionais. Quando se trata de herança em JPA, qual estratégia de mapeamento é usada quando todos os objetos de subclasses são armazenados em uma tabela com a ajuda de uma coluna discriminadora?
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3

457941201959668
Ano: 2024Banca: IV - UFGOrganização: TJ-ACDisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Modelagem de Sistemas de Informação | Fundamentos de Engenharia de Software | Engenharia de Software
Leia o texto a seguir.

O Capability Maturity Model Integration for Development (CMMI-DEV) é um modelo de referência que descreve as melhores práticas associadas ao desenvolvimento e à manutenção de produtos e serviços. Ele fornece um conjunto abrangente de diretrizes e recomendações para melhorar os processos de desenvolvimento de software e aumentar a maturidade organizacional. Uma das características importantes do CMMI-DEV é a distinção entre modelo de maturidade e modelo de capacidade.

Disponível em: <https://resources.sei.cmu.edu/library/assetview.cfm?assetid=656750>. Acesso em: 20 fev. 2024.


No contexto do Capability Maturity Model Integration for Development (CMMI-DEV v2.0), a diferença entre o modelo de maturidade e o modelo de capacidade está descrita em:
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4

457941201981027
Ano: 2010Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: TRE-MTDisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Modelagem de Sistemas de Informação
Em relação a modelagem, assinale a opção correta.
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5

457941201470896
Ano: 2023Banca: CONSULPAMOrganização: ICTIM - RJDisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Modelagem de Sistemas de Informação | Modelo Cascata | Modelos Alternativos de Processo de Software | Engenharia de Processos de Software | Metodologias de Desenvolvimento de Software
Na Engenharia de Software, um modelo de processo é uma representação simplificada que permite definir e observar as atividades do desenvolvimento de um programa. Sobre esses modelos de processo, considere as seguintes afirmações:


I- Abordagem na qual um grande número de componentes, previamente disponíveis, são integrados.

II- Abordagem na qual as atividades fundamentais dos processos são representadas como fases distintas e bem definidas.

III- Abordagem na qual as atividades dos processos são intercaladas de modo que o programa é uma série de versões, cada uma com mais funcionalidades que a anterior.


Assinale a alternativa que traz a CORRETA associação entre os modelos de processo com suas respectivas definições. 
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6

457941200106032
Ano: 2013Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: ANTTDisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Modelagem de Sistemas de Informação
A respeito de engenharia de software, julgue os itens de 91 a 100.

Produtos de software podem ser construídos utilizando-se diferentes modelos de processo, pois alguns modelos são mais adequados que outros para determinados tipos de aplicação.
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7

457941201777358
Ano: 2019Banca: IDHTECOrganização: Prefeitura de Maragogi - ALDisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Modelagem de Sistemas de Informação
Assinale a sequência correta das etapas do processo de modelagem.

I. Representação dos objetos
II. Observação dos objetos
III. Entendimento dos conceitos
IV. Verificação de fidelidade e coerência
V. Validação do modelo
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8

457941201173948
Ano: 2017Banca: IFBOrganização: IFBDisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Modelagem de Sistemas de Informação
No projeto de interface com o usuário são considerados 4 modelos ou visões. São eles:
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9

457941200006746
Ano: 2023Banca: CESGRANRIOOrganização: TranspetroDisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Modelagem de Sistemas de Informação
Compreender os sistemas de informação, no que diz respeito às suas atividades, aumenta as chances de sucesso na sua implementação e implantação, além de facilitar na definição dos papéis e posturas dos atores de todo o ambiente organizacional.


Os sistemas de informação permitem cinco atividades, que são as seguintes:
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10

457941200181956
Ano: 2010Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: TRE-MTDisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Modelagem de Sistemas de Informação | Engenharia da Informação
Em relação à escolha da estrutura e das ferramentas mais adequadas para implementação de uma sistema computacional, assinale a opção correta.
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