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457941202016227
Ano: 2023Banca: VUNESPOrganização: DPE-SPDisciplina: Linguagens de ProgramaçãoTemas: Orientação a Objetos
Dentre os diversos conceitos envolvidos na orientação a objetos, insere-se o conceito da sobrecarga de método (overload), segundo o qual
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2

457941201061649
Ano: 2014Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: CaixaDisciplina: Linguagens de ProgramaçãoTemas: Orientação a Objetos

A respeito da análise e do projeto orientados a objetos, julgue o seguinte item.


Por meio da análise orientada a objetos, é possível criar um diagrama de classes, que poderá ser usado para a modelagem do banco de dados do sistema a ser desenvolvido.


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3

457941200668781
Ano: 2023Banca: INSTITUTO MAISOrganização: Prefeitura de Santana de Parnaíba - SPDisciplina: Linguagens de ProgramaçãoTemas: Orientação a Objetos
POO (Programação Orientado a Objetos) possui quatro pilares definidos: herança, abstração, polimorfismo e encapsulamento. Assinale a alternativa que apresenta a definição de polimorfismo.
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4

457941200853267
Ano: 2025Banca: IF Sul Rio-GrandenseOrganização: IF Sul Rio-GrandenseDisciplina: Linguagens de ProgramaçãoTemas: Orientação a Objetos
Polimorfismo é um princípio fundamental da Programação Orientada a Objetos (POO) que promove a extensibilidade dos sistemas, permitindo a inclusão de novas classes e funcionalidades com mínimas alterações no código existente. Ele se manifesta em dois tipos principais: o polimorfismo por sobrecarga (estático) e o polimorfismo por sobrescrita (dinâmico).


A respeito do conceito apresentado, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas:


I. O polimorfismo por sobrecarga em Java permite que métodos com o mesmo nome executem diferentes comportamentos com base no número ou no tipo de parâmetros fornecidos.

II. No polimorfismo por sobrecarga, a escolha de qual método será invocado é feita em tempo de execução, permitindo maior flexibilidade no comportamento dinâmico dos objetos.


Após feita a análise, é correto afirmar que
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5

457941201897351
Ano: 2022Banca: UFSCOrganização: UFSCDisciplina: Linguagens de ProgramaçãoTemas: Orientação a Objetos
Considere a seguinte lista de procedimentos de alteração de um software orientado a objetos previamente existentes.


I. Inclusão de novas classes, com acréscimo de funcionalidades ao software;

II. Criação de superclasse comum a classes previamente existentes;

III. Migração de atributos ou métodos de subclasse para superclasse;

IV. Remoção de classes para a exclusão de funcionalidades consideradas indesejadas para o software;

V. Remoção de métodos de classes para a exclusão de funcionalidades consideradas indesejadas para o software; e

VI. Particionamento de uma classe existente em duas ou mais classes.


Assinale a alternativa que indica corretamente os itens da lista acima considerados procedimentos de refatoração (refactoring).
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457941200288134
Ano: 2025Banca: IF Sul Rio-GrandenseOrganização: IF Sul Rio-GrandenseDisciplina: Linguagens de ProgramaçãoTemas: Orientação a Objetos
Quando um objeto é criado em programação orientada a objetos, o método responsável por inicializar o objeto é conhecido como __________. Esse método deve ter o mesmo nome da __________ e pode ser usado para definir valores iniciais para os atributos do objeto. Por exemplo, em um restaurante que vende comida por quilo, o peso do prato pode ser descontado automaticamente da pesagem total por meio desse método. Caso não haja valores fornecidos, os atributos do objeto assumem __________ que foram definidos previamente.

As palavras que preenchem a sentença, completando-a corretamente, são:
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7

457941201317523
Ano: 2018Banca: INAZ do ParáOrganização: CREFITO - 16ª Região (MA)Disciplina: Linguagens de ProgramaçãoTemas: Orientação a Objetos
Dentre os conceitos voltados para programação orientada, temos os métodos e os atributos. De acordo com o conceito destes dois elementos da programação, pode-se afirmar que:
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8

457941200154261
Ano: 2024Banca: Avança SPOrganização: Prefeitura de Caçapava - SPDisciplina: Linguagens de ProgramaçãoTemas: Orientação a Objetos | .NET Framework
Considere as seguintes afirmações sobre a inicialização de objetos em CSharp:


I. A inicialização de objetos permite a atribuição de valores a propriedades ou campos no momento da criação do objeto.

II. A sintaxe de inicialização de objetos reduz a necessidade de construtores sobrecarregados para diferentes combinações de parâmetros.

III. É possível inicializar objetos aninhados e coleções com a sintaxe de inicialização de objetos.


Qual das seguintes alternativas está correta?
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9

457941200950993
Ano: 2020Banca: IDIBOrganização: CRM-MTDisciplina: Linguagens de ProgramaçãoTemas: Orientação a Objetos
No paradigma de programação orientada a objetos, uma série de conceitos foram trazidos para definir comportamentos que até então não podiam ser realizados através da programação estruturada. A respeito do tema, assinale a alternativa que indica corretamente o nome do conceito voltado a definir o comportamento que se espera de uma classe.
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10

457941200124235
Ano: 2023Banca: FUNDATECOrganização: FOZPREV de Foz do Iguaçu - PRDisciplina: Linguagens de ProgramaçãoTemas: Orientação a Objetos
Em uma linguagem de programação orientada a objetos, a habilidade de uma variável de objeto em assumir formas diferentes é chamada de: 
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