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457941200066974
Ano: 2025Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: EMBRAPADisciplina: Desenvolvimento e Arquitetura de SoftwareTemas: Design de Interação

Acerca do design de interfaces digitais, julgue o próximo item. 


A análise de usabilidade deve ser realizada uma única vez, na fase final do desenvolvimento, para garantir uma experiência de usuário otimizada. 

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2

457941200567302
Ano: 2018Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: BNBDisciplina: Desenvolvimento e Arquitetura de SoftwareTemas: Design de Interação

Acerca de interface de interação com usuários, julgue o item subsequente.


Na avaliação de interfaces, o método percurso cognitivo pode ser aplicado sem envolvimento de usuários, apenas com a equipe envolvida no sistema.

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3

457941201959811
Ano: 2014Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: ANATELDisciplina: Desenvolvimento e Arquitetura de SoftwareTemas: Design de Interação
A respeito de usabilidade, julgue o item subsecutivo.

Usabilidade de programas e conteúdo refere-se ao acesso a locais, produtos, serviços e informações disponíveis ao maior número e variedade possível de pessoas, independentemente da capacidade motora, cultural e social de cada uma delas.
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4

457941201751587
Ano: 2013Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: CNJDisciplina: Desenvolvimento e Arquitetura de SoftwareTemas: Design de Interação | Acessibilidade em Software
Texto associado
Acerca do conceito de interface de interação com usuário, interface
gráfica, ergonomia e usabilidade, julgue os próximos itens.
No desenvolvimento de páginas web, recomenda-se garantir o acesso facilitado aos usuários, independentemente das condições físicas e meios técnicos ou dispositivos utilizados. Esse procedimento é definido como acessibilidade à Web.
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5

457941200901468
Ano: 2016Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: TCE-PADisciplina: Desenvolvimento e Arquitetura de SoftwareTemas: Design de Interação

Julgue o item subsecutivo, relativo a diretrizes e recomendações da Cartilha de Usabilidade do Projeto Padrões Brasil e-Gov.

No design de uma página web de governo, deve-se evitar o uso de recursos de interface recorrentes em outros sítios de Internet, de modo a consolidar uma experiência única do usuário com o sítio.

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6

457941201788831
Ano: 2017Banca: FAUOrganização: E-Paraná Comunicação - PRDisciplina: Desenvolvimento e Arquitetura de SoftwareTemas: Design de Interação
Usabilidade refere-se à qualidade da interação de sistemas com os usuários e depende de vários aspectos. O fator que avalia o esforço físico e cognitivo do usuário durante o processo de interação, medindo a velocidade e o número de erros cometidos durante a execução de uma determinada tarefa, é chamado de
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7

457941201782047
Ano: 2017Banca: FCCOrganização: DPE-RSDisciplina: Desenvolvimento e Arquitetura de SoftwareTemas: Design de Interação
Em um site, a carga de informação é a soma de todos os elementos da interface do usuário. Com relação à carga de informação, segundo a cartilha de usabilidade versão 1.2, que faz parte dos Padrões Brasil e-Gov,
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8

457941200937870
Ano: 2012Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: Banco da AmazôniaDisciplina: Desenvolvimento e Arquitetura de SoftwareTemas: Design de Interação
Texto associado
Com relação a interface de interação com usuário, julgue o item
abaixo.

Os landmarks são pontos ou marcas de referência utilizados por leitores de tela específicos para portadores de necessidades especiais, como o Jaws. Por meio desses pontos, é possível ajudar o usuário a localizar, na página consultada, especificamente o que ele busca, como, por exemplo, menu, conteúdo principal, campos de busca etc. Para criar esses pontos, deve-se utilizar o atributo role seguido de = e do valor da marca, entre aspas, com sua semântica.

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9

457941200598323
Ano: 2012Banca: FMP ConcursosOrganização: PROCEMPADisciplina: Desenvolvimento e Arquitetura de SoftwareTemas: Design de Interação
Usabilidade é um termo usado para definir a facilidade com que as pessoas podem empregar uma ferramenta ou objeto a fim de realizar uma tarefa específica e importante. Assinale a opção que NÃO expressa um princípio de projeto de interface com o usuário.
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10

457941200747931
Ano: 2017Banca: FGVOrganização: ALERJDisciplina: Desenvolvimento e Arquitetura de SoftwareTemas: Design de Interação

O antiquário “Só Velharia” possui um sistema de catálogo de produtos, desenvolvido há três anos, que é utilizado por todos os seus funcionários. Há cerca de um ano, devido à crise do país, a empresa teve que demitir alguns funcionários. Recentemente a “Só Velharia” conseguiu fechar um convênio com alguns investidores para retomar sua produtividade normal. Assim, a empresa decidiu recontratar alguns de seus antigos funcionários. Em relação ao sistema, a empresa acredita que não precisará readaptar esses funcionários.

O critério básico da engenharia de usabilidade que garantirá que esses funcionários não necessitarão de novo treinamento no sistema, mesmo após um ano sem utilizá-lo, é:

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