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457941201903760
Ano: 2011Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: EBCDisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Scrum Framework | Metodologias Ágeis de Desenvolvimento de Software | Extreme Programming (XP)
Uma metodologia de desenvolvimento de software pode ser classificada como uma metodologia ágil quando efetua o desenvolvimento do software de forma incremental (libera pequenas versões, em iterações de curta duração) e é colaborativa (cliente e desenvolvedores trabalham juntos, em constante comunicação), direta (o método em si é simples de aprender e modificar) e adaptativa (capaz de responder eficientemente às mudanças).

Considerando a definição acima, de Abrahamsson, julgue o item a seguir, a respeito das metodologias ágeis de desenvolvimento de software.

Considerando o conceito de metodologia ágil em apreço, é correto afirmar que as seguintes metodologias são ágeis: XP (Extreme Programming), Scrum, Crystal, FDD (Feature Driven Development), DSDM (Dynamic Systems Development Method) e Open Source Software Development.
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2

457941200014976
Ano: 2024Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: BACENDisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Metodologias Ágeis de Desenvolvimento de Software | Scrum Framework
Na sprint planning, o product owner é o responsável, para cada item do product backlog, por planejar e definir a forma como será executado o trabalho necessário para criar um incremento que atenda à definição de pronto no Scrum.
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3

457941200945642
Ano: 2018Banca: IV - UFGOrganização: Câmara de Goiânia - GODisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Metodologias Ágeis de Desenvolvimento de Software | Scrum Framework
Com respeito aos papéis desempenhados no SCRUM, a identificação dos requisitos mais importantes a serem tratados em cada sprint é uma responsabilidade do
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4

457941200262345
Ano: 2018Banca: FAURGSOrganização: UFCSPA - RSDisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Scrum Framework | Metodologias Ágeis de Desenvolvimento de Software
____________ é uma metodologia ágil que fornece um framework de gerenciamento de projetos. É centralizada em torno de um conjunto de sprints, que são períodos determinados de tempo, quando um incremento de sistema é desenvolvido. O planejamento é baseado na priorização de um backlog de trabalho e na seleção das tarefas mais importantes para um sprint.

Assinale a alternativa que preenche corretamente a lacuna do texto acima.
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5

457941200063521
Ano: 2022Banca: FEPESEOrganização: FAPESCDisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Metodologias Ágeis de Desenvolvimento de Software
Analise as afirmativas abaixo com relação ao assunto Metodologias Ágeis.

1. O Scrum Master é o responsável por definir, comunicar e manter a Visão do Produto relativamente constante ao longo do projeto. Ele trabalha com os clientes do projeto e com quaisquer outras partes interessadas que possam contribuir para o entendimento e definição da Visão do Produto.

2. O Product Owner é o responsável por garantir que os impedimentos que o Time de Desenvolvimento encontre em seu trabalho sejam removidos, atuando quando necessário como um agente de mudança na organização. Esses impedimentos geram o risco de não se atingirem os objetivos.

3. Antes do início do desenvolvimento, o Product Owner inicia, a partir da Visão do Produto, a criação de uma lista ordenada, incompleta e dinâmica de itens que representam o que ele acredita que será produzido ao longo do projeto. Essa lista é chamada de Product Backlog.

Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
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6

457941201703874
Ano: 2024Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: TCE-PRDisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Scrum Framework | Metodologias Ágeis de Desenvolvimento de Software
    A equipe de trabalho da empresa responsável pelo desenvolvimento de um novo website para uma grande indústria se reúne diariamente para avaliar o andamento das tarefas e resolver eventuais obstáculos. Dado o prazo curto de entrega, as etapas de trabalho são breves e passam por validação constante do cliente.


Nessa situação hipotética, infere-se que o método de desenvolvimento de sistemas que está sendo utilizado é o 
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7

457941200980889
Ano: 2011Banca: FCCOrganização: TCE-PRDisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Scrum Framework | Metodologias Ágeis de Desenvolvimento de Software
Dentre os papéis da metodologia ágil Scrum está o Scrum Master. NÃO se inclui entre as funções deste papel
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8

457941200043804
Ano: 2018Banca: FUNDATECOrganização: SPGG - RSDisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Scrum Framework | Metodologias Ágeis de Desenvolvimento de Software
O framework Scrum prescreve os seguintes eventos formais para inspeção e adaptação:
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9

457941201462055
Ano: 2024Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: CAU-BRDisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Metodologias Ágeis de Desenvolvimento de Software | Extreme Programming (XP)

Julgue o próximo item, relativo a práticas ágeis de desenvolvimento de software e a processo interativo e incremental. 


A XP recomenda a criação de protótipos operacionais, denominados soluções pontuais, que devem ser implementados e avaliados.

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457941200713434
Ano: 2022Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: BANRISULDisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Engenharia de Processos de Software | Metodologias Ágeis de Desenvolvimento de Software
Com referência às técnicas de facilitação e mediação de atividades cocriativas e Design Sprints, julgue o seguinte item. 


Na utilização do Google Design Sprint, a técnica crazy 8’s é recomendada para a fase Definir, em que a equipe avalia todo o conhecimento adquirido na fase Compreender.
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