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A Animação Esquelética é uma técnica de animação. Foi introduzida no mercado de animação em 1988 por Nadia Magnenat Thalmann, Richad Lapierrère e Daniel Thalmann. Entre as vantagens dessa técnica, estão:
I. O animador controla menos elementos do modelo que está animando.
II. Os ossos do objeto animado podem ser movidos de forma independente.
III. Os músculos do objeto animado possuem movimentos minuciosos ligados ao esqueleto.
IV. A animação pode ser realizada através de simples movimentos de vértices.
V. Os ossos representam um conjunto de planos ou alguns outros objetos.
Estão CORRETAS, apenas, as proposições
O design se beneficiou da múltipla fertilização de várias disciplinas das artes visuais. Piet Mondrian e Van Doesburg, foram vértices de uma movimento, na Holanda, que influenciou o design gráfico pela rigorosa precisão que dividiam o espaço, algumas vezes contrastando as divisões com linhas negras, pela tensão e pelo equilíbrio, alcançados pela assimetria e por seu arrojado uso das cores primárias e formas básicas.
Esse movimento ficou conhecido como