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457941201862804
Ano: 2025Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: ANMDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Metodologia e Métodos de Design
Julgue o item a seguir, relativo a compras governamentais, accountability, design thinking e organização sistêmica da administração pública federal.


Design thinking é uma metodologia conhecida por seu foco em entender profundamente as necessidades dos usuários e criar soluções inovadoras por meio de um processo iterativo.
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2

457941201412300
Ano: 2024Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: SEBRAE-NACIONALDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Metodologia e Métodos de Design
A respeito de experiência do usuário e de interface do usuário, assinale a opção correta.
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3

457941200704312
Ano: 2023Banca: FUNDATECOrganização: PROCERGSDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Metodologia e Métodos de Design
A Experiência do Usuário (User eXperience – UX) é uma consequência de uso que envolve estados de comportamento interno do usuário, como necessidades individuais de informação, motivação, estado emocional, cognição, dentre outros que atuam relacionados com as características de um sistema, como a sua complexibilidade, a sua funcionalidade, a sua usabilidade e o contexto de interação (por exemplo, uma organização, rede social, etc.). Com base nessa definição, assinale a alternativa correta relacionada à UX e à usabilidade. 
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4

457941201148409
Ano: 2025Banca: FCPCOrganização: UFCDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Metodologia e Métodos de Design | Metodologias e Princípios de Design
O Método de Inspeção Semiótica consiste em uma abordagem que utiliza os conceitos da semiótica (ciência que estuda os signos e seus significados) para avaliar a forma como os signos (como ícones, textos, imagens e cores) comunicam mensagens e significados para os usuários. O papel dos signos é representar informações que os usuários precisam interpretar ao interagir com uma interface. Para analisar os signos, existem algumas dimensões que auxiliam na identificação de problemas de comunicação. Qual das alternativas abaixo descreve corretamente uma das dimensões da semiótica? 
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457941200514157
Ano: 2024Banca: QuadrixOrganização: CRT-04Disciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Metodologia e Métodos de Design
No contexto do design digital, os conceitos de UX (user experience) e UI (user interface) estão cada vez mais difundidos. Acerca de UX e de UI, julgue o item a seguir.


UX designer e UI designer são profissionais com atribuições muito distintas, havendo poucas intersecções entre as áreas em um projeto. 
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6

457941201305081
Ano: 2016Banca: FGVOrganização: IBGEDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Metodologia e Métodos de Design | Design para Web | Linguagem, Suporte e Tecnologia
Para a produção de um website responsivo com grande quantidade de textos e imagens, as técnicas mais eficientes se baseiam na aplicação de:
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7

457941201609487
Ano: 2023Banca: FUNDATECOrganização: PROCERGSDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Metodologia e Métodos de Design
O processo de Design Thinking (DT) envolve experimentação contínua: esboçar, criar protótipos, testar e experimentar conceitos e ideias. Assinale a alternativa correta relacionada a essa abordagem. 
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8

457941200108525
Ano: 2024Banca: FIOCRUZOrganização: FIOCRUZDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Metodologia e Métodos de Design | Metodologias e Princípios de Design
O desenvolvimento/elaboração técnica de uma exposição de ciência e tecnologia, idealmente, envolve:


I. chegar a desenhos técnicos construtivos, especificação de mobiliários e outros elementos físicos.

II. programação visual incluindo guia de montagem.

III. descrição detalhada dos objetos adquiridos e relação de itens a serem monitorados ao longo da duração da exposição.

IV. relação detalhada e especificação pormenorizada de rebites, pinos, pregos, parafusos, arruelas, molas, linguetas, ímãs, prismas, roldanas, rolamentos, lentes biconvexas e itens similares que deverão ser adquiridos aos centos.
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9

457941201571978
Ano: 2025Banca: FCPCOrganização: UFCDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Ferramentas de Design | Metodologia e Métodos de Design | Linguagem, Suporte e Tecnologia
Uma maneira de obter feedback direto dos usuários é criando e coletando respostas por meio de surveys. Surveys podem ser uma ferramenta poderosa para alcançar um amplo espectro de pessoas em um curto espaço de tempo. Criar um survey válido e confiável é uma verdadeira arte. Você não só precisa saber quais perguntas fazer, mas também precisa formulá-las de uma maneira que forneça um feedback útil. A escala Likert é um estilo possível para a realização das perguntas do survey, a qual pode ser descrito por:
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10

457941200460453
Ano: 2014Banca: FGVOrganização: PROCEMPADisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Metodologia e Métodos de Design
Sobre a metodologia projetual, analise as afirmativas a seguir.

I. Ela funciona como um guia com etapas gerais a serem cumpridas.

II. Ela contempla, exclusivamente, o aspecto criativo.

III. Ela atende a complexidade crescente das variáveis em um projeto.

Assinale:
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