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457941202001288
Ano: 2012Banca: FMP ConcursosOrganização: PROCEMPADisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Design Multimídia | Linguagem, Suporte e Tecnologia
O processo de edição não linear de vídeo representou grande avanço nas rotinas de produção audiovisual porque permitiu
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2

457941201326513
Ano: 2024Banca: Avança SPOrganização: Câmara de Osasco - SP Disciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Estudo da Tipografia | Software de Design | Linguagem, Suporte e Tecnologia | Design Multimídia
Qual das alternativas a seguir descreve uma das funções do painel 3D no Photoshop CC?
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3

457941200713575
Ano: 2022Banca: FEPESEOrganização: UDESCDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: História e Tendências do Design | Design Multimídia | Linguagem, Suporte e Tecnologia
Sobre a história da fotografia, Cesar e Piovan (2007) falam que “tudo começou com uma Câmara Escura. Foi no século V a.C. que seu princípio óptico foi conferido ao chinês Mo Tzu por alguns historiadores. Também falam de Aristóteles, filósofo grego, como sendo o responsável pelos primeiros comentários da Câmara Escura.”


A fotografia era chamada de ............................ em seus primórdios. Segundo esses mesmos autores, foi na ........................., por volta de 1826, que foi feita a primeira fotografia por ação direta da luz. Dois entusiastas muito conhecidos desse período foram Niépce e Daguerre. Através de suas técnicas, Niépce fez as primeiras fotografias ........................... de que se tem notícia, produzindo imagens únicas. Daguerre, pintor e desenhista de cenários de teatro, associou-se a Niépce em 1829 e, por acaso, descobriu em 1835 “um agente revelador que, exposto em uma chapa revestida com prata e sensibilizada com iodeto de prata, trouxe à luz uma imagem”, técnica que ajudou a popularizar a fotografia na Europa e nos Estados Unidos através do ..............................


Assinale a alternativa que completa corretamente as lacunas do texto.
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4

457941200546067
Ano: 2023Banca: IF-SPOrganização: IF-SPDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Fotografia e Imagem | Design Multimídia | Linguagem, Suporte e Tecnologia
Câmeras de vídeo oferecem diversos movimentos que possibilitam sensações de realismo e imersão em cenas produzidas. Esses movimentos permitem aos espectadores sentirem como se estivessem dentro da cena, captando detalhes de cores, formas, tamanho etc..

Sobre os movimentos de uma câmera de vídeo, existe um em que a câmera gira apenas na horizontal sobre seu próprio eixo. Ela pode estar sendo segurada pelas mãos ou fixada sobre um monopé ou tripé. Assinale a alternativa correta para o movimento apresentado no enunciado:
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457941200488628
Ano: 2019Banca: IF-PEOrganização: IF-PEDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Produção Gráfica | Linguagem, Suporte e Tecnologia | Software de Design | Design Gráfico | Design Multimídia
Os designers podem utilizar um ou mais métodos de modelagem para criação de objetos tridimensionais. A estratégia de modelagem escolhida dependerá de fatores como a complexidade do objeto e o contexto de aplicação. Entre as alternativas que seguem, enquadram-se como métodos de modelagem virtual tridimensional:
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6

457941201487449
Ano: 2018Banca: Gestão ConcursoOrganização: EMATER-MGDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Processos de Produção Gráfica | Design Multimídia | Produção Gráfica | Linguagem, Suporte e Tecnologia

Numere, em ordem cronológica, as etapas de pré-produção, produção e pós-produção de uma animação digital.


( ) Som.

( ) Animatic.

( ) Storyboard.

( ) Correção de cor.


A sequência correta dessa ordenação é

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7

457941200711141
Ano: 2010Banca: FGVOrganização: FIOCRUZDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Design para Web | Linguagem, Suporte e Tecnologia | Design Multimídia
A utilização de infográficos em artigos e apresentações é uma forma poderosa de sintetizar informações, acrescentando dinamismo ao conteúdo. Diferentes tipos de infográficos podem ser utilizados, de acordo com o tipo de informação, sua natureza e características. Sobre o tema infográficos, analise as afirmativas a seguir.

I. Os gráficos de pizza são indicados para apresentar evoluções.

II. Setas e destaques podem acrescentar informação sobre deslocamentos a um mapa estático.

III. Ilustrações perspectivadas e em 3D devem ser evitadas porque exigem uma leitura mais atenta.

Assinale: 

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8

457941201500833
Ano: 2014Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: TJ-SEDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Design Multimídia | Linguagem, Suporte e Tecnologia
Acerca de animação vetorial, julgue o item subsequente.

Os programas de animação vetorial em computador permitem a definição de quadros-chave em determinado intervalo de tempo e a interpolação de outros quadros entre dois desses quadros-chave.
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9

457941200764968
Ano: 2010Banca: IVINOrganização: Prefeitura de Piracuruca - PIDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Design Multimídia | Linguagem, Suporte e Tecnologia
Grupo de periféricos que tem como objetivo trazer recursos para se trabalhar com imagens e som.
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10

457941201455296
Ano: 2024Banca: IV - UFGOrganização: Prefeitura de Rio Branco - ACDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Fotografia e Imagem | Design Multimídia | Ergonomia e Usabilidade | Linguagem, Suporte e Tecnologia
Interfaces naturais representam uma evolução significativa na maneira como interagimos com a tecnologia. Essas tecnologias estão redefinindo as experiências dos usuários. A característica que define uma interface gestual é
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