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457941202077130
Ano: 2025Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: SEBRAE-NACIONALDisciplina: Desenvolvimento e Arquitetura de SoftwareTemas: Arquitetura da Informação | Acessibilidade em Software
Assinale a opção em que são corretamente apresentados os conceitos que estão, respectivamente, mais relacionados à criação de fluxo de navegação simples e à presença de recursos como legendas e adaptação de design em uma plataforma de gestão educacional. 
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2

457941200031744
Ano: 2013Banca: FGVOrganização: AL-MADisciplina: Desenvolvimento e Arquitetura de SoftwareTemas: Arquitetura da Informação
Assinale a alternativa que apresenta estruturas de organização utilizadas por sistemas de organização de arquitetura de informação (AI).
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3

457941200898201
Ano: 2021Banca: PR-4 UFRJOrganização: UFRJDisciplina: Desenvolvimento e Arquitetura de SoftwareTemas: Arquitetura da Informação
No processo de interação Homem-Máquina, os quatro tipos de atividades que os usuários executam quando utilizam um sistema de informação são:
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4

457941201685030
Ano: 2021Banca: PR-4 UFRJOrganização: UFRJDisciplina: Desenvolvimento e Arquitetura de SoftwareTemas: Design de Interação | Arquitetura da Informação
Assinale, dentre as alternativas a seguir, uma das heurísticas de Nielsen, responsável por nortear as definições básicas de usabilidade na área de Interface Homem-Máquina.
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5

457941201162547
Ano: 2025Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: FUNPRESP-EXEDisciplina: Desenvolvimento e Arquitetura de SoftwareTemas: Arquitetura da Informação

No que concerne a inovação e design thinking, julgue o item a seguir. 


Em uma organização, o processo de inovação é uma metodologia de implantação de novidades já existentes e não de produção de novas soluções. 

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6

457941201000416
Ano: 2021Banca: SELECONOrganização: EMGEPRONDisciplina: Desenvolvimento e Arquitetura de SoftwareTemas: Arquitetura da Informação
Projetar está diretamente relacionado ao design, definido como a forma de arquitetar uma ideia, elaborar algo seguindo uma série de princípios básicos que fundamentam uma ou mais alternativas como resultados. No contexto da IHM e da programação visual, dois princípios do design são caracterizados.

I. Tem por função criar uma aparência sofisticada e limpa, na qual cada elemento deve ter uma ligação visual com outro elemento da página, com destaque para espessura, fontes e tamanhos, nada devendo ser colocado arbitrariamente em uma página. Ao inserir textos e imagens em um layout, deve-se ter em mente que mantê-las organizadas é fundamental para a compreensão do observador. Em síntese, é um princípio que define o processo de leitura do observador.
II. Tem por objetivo criar uma organização e fortalecer a unidade, replicando os elementos visuais do design, espalhando-os pelo material. O elemento pode ser uma fonte em negrito, uma linha horizontal, entre outros, qualquer aspecto que o leitor reconheça visualmente. Em síntese, é um princípio que cria consistência entre os elementos.

Os princípios descritos são denominados, respectivamente:
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7

457941200932318
Ano: 2025Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: FUNPRESP-EXEDisciplina: Desenvolvimento e Arquitetura de SoftwareTemas: Design de Interação | Arquitetura da Informação

No que concerne a inovação e design thinking, julgue o item a seguir. 


Sendo concebido como abordagem ou metodologia, o design thinking serve à inovação, no atendimento às necessidades das pessoas. 

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8

457941201848540
Ano: 2010Banca: CESGRANRIOOrganização: ELETROBRASDisciplina: Desenvolvimento e Arquitetura de SoftwareTemas: Arquitetura da Informação
Sobre os dados mestre de cliente em vendas e distribuição, sabe-se que
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9

457941201560517
Ano: 2022Banca: IBFCOrganização: MGSDisciplina: Desenvolvimento e Arquitetura de SoftwareTemas: Arquitetura da Informação

Conforme a Teoria das Cores, relacione as cores da coluna da esquerda com os respectivos significados nas influências psicológicas provocadas por elas da coluna da direita.


(1) vermelho

(2) azul 

(3) laranja 

(4) rosa 


(A) positivo, energia, alegria.

(B) jovem, feminino, moderno.

(C) perigo, paixão, emoção.

(D) calma, confiança, segurança.

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10

457941201494730
Ano: 2022Banca: UFRPEOrganização: UFRPEDisciplina: Desenvolvimento e Arquitetura de SoftwareTemas: Arquitetura da Informação
Considere as seguintes afirmações a respeito de um elemento de interface costumeiramente utilizado em websites: “Um controle gráfico que possibilita uma forma contínua de apresentar numa página textos e/ou imagens que possam ser mostrados aos poucos, normalmente, quando o seu tamanho total é superior ao disponível na tela do dispositivo, tanto no sentido horizontal como vertical.”. Essa descrição se refere a qual elemento de interface? 
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