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No que se refere à arquitetura de software, julgue o item subsecutivo.
Na arquitetura orientada a objetos, o polimorfismo é baseado na escolha do método específico a ser realmente chamado no momento da execução da compilação.
A construção de um software começa com seu projeto, fase em que são definidas sua arquitetura, suas estruturas (programas e dados) e a escola da metodologia a ser adotada. Com base nessa informação, julgue o item seguinte.
Em arquiteturas de software orientadas a objetos, a principal função das classes é armazenar dados, e a interação entre objetos não tem impacto significativo no design do sistema.