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UML (Unified Modeling Language) é uma família de notações gráficas, apoiada por um metamodelo único, que ajuda na descrição e no projeto de sistemas de software, particularmente daqueles construídos utilizando a abordagem orientada a objetos.
Qual o diagrama utilizado para descrever os tipos
de objetos presentes no sistema e os vários tipos
de relacionamentos estáticos existentes entre
eles?
Sobre os diagramas de classes da UML, considere as seguintes afirmativas:
1. Uma classe é uma descrição de um conjunto de objetos que compartilham os mesmos atributos, operações e semântica.
2. O retângulo que representa uma classe pode ser constituído de três partes: a de cima representa o nome, a do meio os atributos e a de baixo as operações.
3. Os diagramas de classes costumam conter os seguintes itens: Classes, Interfaces e Relacionamentos.
4. Os diagramas de classes são utilizados para fazer a modelagem da visão estática de um sistema. Essa visão oferece principalmente suporte para os requisitos funcionais de um sistema – os serviços que o sistema deverá fornecer aos usuários finais.
Assinale a alternativa correta.
Linguagens gráficas de modelagem são úteis para descrever e especificar sistemas computacionais porque oferecem notações próprias para representar conceitos e características estruturais e comportamentais do projeto de software.
Assinale a opção que indica o diagrama da UML recomendado
para modelar característica comportamental com ênfase nos
vínculos entre os vários objetos de um projeto de software.