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1

457941201625712
Ano: 2024Banca: FGVOrganização: AL-TODisciplina: Desenvolvimento e Arquitetura de SoftwareTemas: Padrões de Projeto
Assinale a opção que indica o padrão responsável pela criação de objetos de várias classes graças à especialização de sua classe principal.
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2

457941201978303
Ano: 2024Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: CNPQDisciplina: Desenvolvimento e Arquitetura de SoftwareTemas: Padrões de Projeto

Acerca de padrões de projeto, julgue o item seguinte.  


Na visão GoF, o padrão singleton define que cada classe pode ser instanciada em um único objeto.

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3

457941200041829
Ano: 2021Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: SERPRODisciplina: Desenvolvimento e Arquitetura de SoftwareTemas: Padrões de Projeto

A respeito de padrões de criação, julgue o item subsecutivo.


Conforme o padrão Singleton, um sistema que necessite de um único objeto de uma classe, após o programa instanciar o objeto, não deve ter permissão de criar objetos adicionais dessa classe.

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4

457941201751651
Ano: 2011Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: MECDisciplina: Desenvolvimento e Arquitetura de SoftwareTemas: Padrões de Projeto
Julgue o item  que se segue, acerca de qualidade de software, linguagens de programação e padrões de projetos.

Os padrões de projeto são úteis tanto na fase de planejamento da arquitetura quanto na de desenvolvimento e codificação.

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5

457941202002545
Ano: 2017Banca: CONSULPLANOrganização: TRE-RJDisciplina: Desenvolvimento e Arquitetura de SoftwareTemas: Padrões de Projeto

Acerca de um dos padrões de projeto, analise a seguinte afirmativa: “fornecer uma alternativa flexível ao uso de subclasses para extensão de funcionalidade e, dinamicamente, agregar responsabilidades adicionais a um objeto”.


Trata-se do padrão:

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6

457941201550742
Ano: 2015Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: STJDisciplina: Desenvolvimento e Arquitetura de SoftwareTemas: Padrões de Projeto
Julgue o próximo item, relativo a design patterns, ECM (Enterprise Content Management) e gerenciamento de processos de negócio (BPM).

Uma das disciplinas do emergent design refere-se ao uso de padrões de projeto para criar arquiteturas de aplicativos que sejam resilientes e flexíveis.
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7

457941201625264
Ano: 2014Banca: IADESOrganização: TRE-PADisciplina: Desenvolvimento e Arquitetura de SoftwareTemas: Padrões de Projeto
Um padrão de projeto de software descreve uma solução geral e reutilizável para um problema recorrente no desenvolvimento de sistemas. Ele é voltado para o desenvolvimento de softwares orientados a objeto, mas não apresenta um código final, porém apenas uma descrição de como resolver o problema. O padrão de projeto que garante a existência de apenas uma instância de uma classe, mantendo um ponto global de acesso ao objeto, chama-se
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8

457941201865223
Ano: 2013Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: STFDisciplina: Desenvolvimento e Arquitetura de SoftwareTemas: Padrões de Projeto
Julgue os itens subsecutivos, acerca de design patterns.

Um padrão (pattern) tem pelo menos os seguintes elementos: nome, problema, solução e consequência.
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9

457941200355334
Ano: 2024Banca: Nosso RumoOrganização: IF-RODisciplina: Desenvolvimento e Arquitetura de SoftwareTemas: Padrões de Projeto
Nos padrões arquiteturais, o padrão ___________ é utilizado para separar a lógica de apresentação da lógica de negócios, promovendo a reutilização e a manutenibilidade do código. Por outro lado, o padrão ___________ é utilizado para distribuir a lógica de negócios em componentes independentes, permitindo escalabilidade e modularidade.

Assinale a alternativa que preenche correta e respectivamente as lacunas
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10

457941200062814
Ano: 2014Banca: FUNCABOrganização: MDADisciplina: Desenvolvimento e Arquitetura de SoftwareTemas: Padrões de Projeto
Em relação aos padrões de projeto, são exemplos de padrão de criação, padrão estrutural e padrão comportamental, respectivamente:
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