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457941200310306
Ano: 2024Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: MPE-GODisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Engenharia de Software
Julgue o item que se segue, relativo às arquiteturas de container e orquestradores.

Na plataforma Kubernetes, os containers do mesmo pod possuem um único endereço IP. 
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2

457941201399309
Ano: 2024Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: LNADisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Engenharia de Software
Em Git, revert é uma operação para 
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3

457941200115213
Ano: 2018Banca: FCCOrganização: Câmara Legislativa do Distrito FederalDisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Engenharia de Software
Considere a situação em que, durante o projeto de um sistema de controle eleitoral, um Analista de Sistemas obteve os seguintes requisitos:

I. O cidadão exerce o papel de eleitor e pode exercer também o de mesário. Um caso de uso para cadastrar cidadão pode ter um desdobramento para os tipos eleitor e mesário.

II. Durante o processo de cadastro, se ocorrer de um cidadão eleitor solicitar ser também mesário, o sistema deverá realizar um caso de uso específico para cadastrá-lo como mesário.

III. Toda vez que um cidadão mesário necessitar acessar o sistema eleitoral para averiguar alguma situação, ele deve se “logar” e, então, sempre, nessa situação, o sistema deverá realizar um caso de uso para autenticar o mesário (validar login e senha).

Em um Diagrama de Caso de Uso, os relacionamentos derivados da especificação dos requisitos acima, correspondem, correta e respectivamente, a
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4

457941200902305
Ano: 2024Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: MPODisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Engenharia de Software

Julgue o item que se segue acerca de observabilidade. 


Logs são registros do que ocorreu em um sistema específico que contém informações importantes que dão à equipe de DevOps uma visão holística sobre como o software está funcionando, fornecendo-lhes os materiais necessários para tomar decisões.

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5

457941200960801
Ano: 2022Banca: QuadrixOrganização: CFODisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Engenharia de Software

Julgue o item, relativos a conceitos básicos sobre desenvolvimento e manutenção de sistemas e aplicações. 


Uma premissa básica do desenvolvimento de sistemas é que o software deve ser criado de forma que não possa ser alterado posteriormente. 

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6

457941201211662
Ano: 2022Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: TCE-RJDisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Engenharia de Software

A respeito de desenvolvimento de sistemas, julgue o próximo item. 


Um sítio da Internet é considerado responsivo quando atende às solicitações do usuário de forma assíncrona, apresentando as informações sem delay. 

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7

457941200087234
Ano: 2022Banca: IDECANOrganização: TJ-PIDisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Fundamentos de Engenharia de Software | Engenharia de Software
Nos tempos atuais a utilização de software é essencial na vida de pessoas e empresas. O software é capaz de viabilizar a execução de tarefas que um humano não seria capaz de realizar, mas contribui também tornando mais rápida a execução de tarefas que demorariam horas para serem executadas sem ele. O ponto negativo do software é que pode ser complexo desenvolve-lo. A disciplina de Análise e Projeto Orientados a Objetos busca estudar formas de especificarmos software que será desenvolvido no paradigma orientado a objeto. A respeito da análise e desenvolvimento de software através deste paradigma, analise as afirmativas abaixo e marque alternativa correta.


|. O mecanismo que permite a definição de uma nova classe (subclasse) a partir de uma classe já existente (superclasse) é chamado de herança.

Il. A análise de projetos com paradigma orientado a objeto surgiu após a criação das metodologias ágeis. Essa sucessão ocorreu graças a crise do software que, na década de 70, motivou a criação dos métodos ágeis e estes impulsionaram o paradigma orientado a objeto.

IIl. O polimorfismo é um conceito que deve ser aplicado quando percebemos, durante a análise do projeto, a necessidade de unificarmos atributos comuns às classes que possuem um ancestral comum.  
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8

457941201149717
Ano: 2010Banca: FEPESEOrganização: SEFAZ-SCDisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Engenharia de Software
Identifique as alternativas corretas a respeito de engenharia reversa.

1. Descompiladores são usados para obter o código fonte de um software a partir de seu código binário.

2. Ofuscadores de código efetuam a cifragem de códigos binários de programas com o intuito de impedir a sua descompilação.

3. Através de técnicas de engenharia reversa, é possível obter diagramas UML de um programa a partir de seu código fonte.

4. Descompilação de código e esteganografia são duas técnicas frequentemente usadas para realizar a engenharia reversa de sistemas computacionais.

Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
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9

457941201036749
Ano: 2023Banca: IV - UFGOrganização: IF GoianoDisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Engenharia de Software
Leia o caso a seguir.

Em uma equipe de desenvolvimento de software, o projeto está seguindo a metodologia Extreme Programming (XP). Durante uma iteração, a equipe recebeu feedback do cliente solicitando uma alteração significativa no sistema já implementado.

De acordo com os princípios do XP, como a equipe deveria reagir a essa situação?
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10

457941201939961
Ano: 2022Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: BNBDisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Engenharia de Software

A respeito de DevOps, julgue o item subsequente.


A ferramenta puppet permite escrever e executar um conjunto de diretivas para gerenciar a configuração de um sistema, seja o operacional, seja uma aplicação.



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