Logo
QuestõesDisciplinasBancasDashboardSimuladosCadernoRaio-XBlog
Logo Questionei

Links Úteis

  • Início
  • Questões
  • Disciplinas
  • Simulados

Legal

  • Termos de Uso
  • Termos de Adesão
  • Política de Privacidade

Disciplinas

  • Matemática
  • Informática
  • Português
  • Raciocínio Lógico
  • Direito Administrativo

Bancas

  • FGV
  • CESPE
  • VUNESP
  • FCC
  • CESGRANRIO

© 2026 Questionei. Todos os direitos reservados.

Feito com ❤️ para educação

Logoquestionei.com
  1. Início/
  2. Questões

Questões

Explore as questões disponíveis e prepare-se para seus estudos!

Filtros

Disciplina
Tema
Cargo
Dificuldade
Banca
Ano
Organização

Excluir questões:

Filtrar por:

Seus filtros aparecerão aqui.

10 por página

1

457941201696423
Ano: 2025Banca: FADESPOrganização: UNIFESSPADisciplina: Linguagens de ProgramaçãoTemas: Orientação a Objetos
O estado de uma classe na linguagem de programação Java é determinado
Gabarito comentado
Anotações
Marcar para revisão

2

457941201495020
Ano: 2025Banca: IF Sul Rio-GrandenseOrganização: IF Sul Rio-GrandenseDisciplina: Linguagens de ProgramaçãoTemas: Orientação a Objetos
Em um sistema desenvolvido para o setor de recursos humanos de uma empresa, as informações de nome e salário de cada colaborador são armazenadas em uma classe chamada "Colaborador". Essas informações não podem ser acessadas diretamente por outras partes do programa, sendo necessário o uso de métodos específicos para alterar ou obter esses dados.

A restrição apresentada na classe "Colaborador" é um exemplo de qual conceito de programação orientada a objetos?
Gabarito comentado
Anotações
Marcar para revisão

3

457941200080801
Ano: 2023Banca: FUNDATECOrganização: PROCERGSDisciplina: Linguagens de ProgramaçãoTemas: Orientação a Objetos
O Paradigma de Orientação a Objetos (POO) é um modelo amplamente adotado em programação. Sobre essa abordagem, assinale a alternativa INCORRETA.
Gabarito comentado
Anotações
Marcar para revisão

4

457941200352968
Ano: 2023Banca: IBFCOrganização: MGSDisciplina: Linguagens de ProgramaçãoTemas: Orientação a Objetos
Ao utilizar o paradigma orientado a objetos, dentre os 4 pilares fundamentais, um dos pilares importantes é o polimorfismo. Diante do exposto, qual o objetivo do polimorfismo.
Gabarito comentado
Anotações
Marcar para revisão

5

457941201483201
Ano: 2024Banca: ADM&TECOrganização: Prefeitura de Matriz de Camaragibe - ALDisciplina: Linguagens de ProgramaçãoTemas: Fundamentos de Programação | Orientação a Objetos
Leia o trecho e assinale a alternativa que preencha a lacuna corretamente.


“O _________________ é um conceito fundamental na POO, que visa controlar o acesso aos atributos e métodos de um objeto. Isso é alcançado através da definição de níveis de visibilidade, como público, protegido e privado. A ideia por trás deste pilar, é que os detalhes internos de um objeto devem ser ocultados do mundo exterior, permitindo que apenas as operações essenciais sejam realizadas por meio de uma interface pública. Ao ocultar os detalhes internos, é possível proteger os dados de alterações indesejadas e manter a integridade do objeto. Esse pilar promove a modularidade, facilita a manutenção e evolução do código e ajuda a prevenir erros decorrentes de acessos incorretos aos dados.”
Gabarito comentado
Anotações
Marcar para revisão

6

457941201106797
Ano: 2012Banca: CESGRANRIOOrganização: Casa da MoedaDisciplina: Linguagens de ProgramaçãoTemas: Orientação a Objetos

Alguns desenvolvedores, ignorando princípios básicos de orientação a objetos, criam soluções arquiteturais que simulam o estilo puramente procedural. Tais soluções utilizam uns poucos objetos contendo a maioria dos algoritmos usados pela aplicação. Estes, por sua vez, são orbitados por inúmeros outros objetos, que se comportam como provedores de dados para os primeiros.


Sobre a solução descrita, conclui-se que

Gabarito comentado
Anotações
Marcar para revisão

7

457941201237522
Ano: 2023Banca: FUNDATECOrganização: Prefeitura de Farroupilha - RSDisciplina: Linguagens de ProgramaçãoTemas: Java Platform | Orientação a Objetos

Considerando o programa Java abaixo:




Qual é o resultado de execução desse programa?

Gabarito comentado
Anotações
Marcar para revisão

8

457941201581949
Ano: 2025Banca: CESGRANRIOOrganização: BANESEDisciplina: Linguagens de ProgramaçãoTemas: Orientação a Objetos
Um banco deseja implementar um sistema de controle de contas bancárias utilizando herança para reutilizar código e organizar melhor as responsabilidades das classes. O código para implementação desse sistema é apresentado a seguir.


Classe ContaBancaria:
   Atributos:
    saldo
   Metodos:
    depositar(valor)
    sacar(valor)
    exibir_saldo()

Classe ContaCorrente herda ContaBancaria:
   Atributos:
    limite_cheque_especial
   Metodos:
     sacar(valor)

Classe ContaPoupanca herda ContaBancaria:
   Metodos:
      calcular_rendimento()


Com base nesse código, verifica-se que a(o)
Gabarito comentado
Anotações
Marcar para revisão

9

457941200621044
Ano: 2018Banca: FAURGSOrganização: BANRISULDisciplina: Linguagens de ProgramaçãoTemas: Orientação a Objetos
Sobre classes de projeto em Projeto Orientado a Objetos, é correto afirmar que
Gabarito comentado
Anotações
Marcar para revisão

10

457941200951801
Ano: 2024Banca: Instituto ÁgataOrganização: Prefeitura de Anajás - PADisciplina: Linguagens de ProgramaçãoTemas: Linguagens de Programação | Orientação a Objetos | Java
Na linguagem de programação Java, sobre o modificador de acesso protected, é correto afirmar que ele possibilita que o membro seja acessível
Gabarito comentado
Anotações
Marcar para revisão
..
Logoquestionei.com