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457941200511072
Ano: 2017Banca: CCV-UFCOrganização: UFCDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Princípios de Layout | Estudo da Tipografia | Fotografia e Imagem | Metodologia e Métodos de Design | Metodologias e Princípios de Design | Linguagem, Suporte e Tecnologia
A técnica surrealista que explora o acaso na produção de palavras ou imagens na página impressa de um layout é conhecida como:
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2

457941201014062
Ano: 2016Banca: CRO - SCOrganização: CRO - SCDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Metodologia e Métodos de Design | Linguagem, Suporte e Tecnologia | Comunicação Visual
Segundo o que apresenta Gestalt (“padrão” em alemão) quando enuncia suas leis. Nossa percepção, referente a uma mensagem, se consolida relacionando partes (princípios) integrantes destas mensagens. Estudando estas leis identificam-se vários princípios dentre os quais poderemos destacar:
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3

457941200471060
Ano: 2024Banca: FUNDATECOrganização: IF-SCDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Metodologia e Métodos de Design
Acerca do exercício do Design UI/UX, assinale a alternativa que indica a importância dos Mapas de Calor (Heatmaps).
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4

457941200709110
Ano: 2024Banca: IV - UFGOrganização: IF-SEDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Metodologia e Métodos de Design | Produção Gráfica
A utilização de elementos interativos e gamificação em animações educativas pode ter um impacto significativo na aprendizagem. Como esses elementos melhoram a retenção de conhecimento e o engajamento dos alunos em comparação com métodos tradicionais de ensino?
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5

457941201668888
Ano: 2014Banca: FGVOrganização: PROCEMPADisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Ferramentas de Design | Metodologia e Métodos de Design | Ergonomia e Usabilidade | Linguagem, Suporte e Tecnologia
As opções a seguir apresentam técnicas que podem ser utilizadas para melhor conhecer a experiência de usuários reais relacionada a um dado produto interativo, à exceção de uma. Assinale-a.
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6

457941200598886
Ano: 2024Banca: FIOCRUZOrganização: FIOCRUZDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Metodologia e Métodos de Design
Em exposições de divulgação científica/popularização da ciência (assim como em exposições de outra natureza), podem ser utilizados diversos recursos expográficos, para que a exposição seja agradável e educativa, encantando o seu público-alvo. Assim, podemos ter:


I. recursos bidimensionais (desenhos, ilustrações, imagens, tipografi a, fios, tarjas, faixas).

II. recursos tridimensionais (maquetes, dioramas, objetos físicos e virtuais).

III. recursos tecnológicos (computadores, tablets, monitores, projetores digitais).


Das afirmativas acima:
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7

457941200983100
Ano: 2024Banca: IV - UFGOrganização: Prefeitura de Rio Branco - ACDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Metodologia e Métodos de Design | Design para Web | Ergonomia e Usabilidade | Linguagem, Suporte e Tecnologia
Em Experiência do Usuário (UX), a pesquisa com usuários é parte importante do processo de design. O principal objetivo da pesquisa com usuários em UX é
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8

457941200811889
Ano: 2024Banca: IV - UFGOrganização: Prefeitura de Inhumas - GODisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: História e Tendências do Design | Linguagem, Suporte e Tecnologia | Metodologia e Métodos de Design | Materiais e Processos de Produção
A Revolução Industrial marcou uma era de transformações significativas em diversos setores, incluindo o campo do design gráfico. Com a introdução de novas tecnologias e métodos de produção, o design gráfico sofreu mudanças fundamentais que moldaram sua prática moderna. Qual das seguintes opções melhor descreve o impacto da Revolução Industrial no design gráfico?
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9

457941200686702
Ano: 2013Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: SERPRODisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Metodologia e Métodos de Design | Metodologias e Princípios de Design

O design instrucional tem sido compreendido como aquele que planeja o ensino-aprendizagem, incluindo atividades, estratégias, sistemas de avaliação, métodos e materiais instrucionais. Com referência a esse assunto, julgue o item subsecutivo.


As tecnologias da informação e comunicação (TICs), muito presentes na educação atual, representam poderosos recursos de apoio à aprendizagem, mas não interferem na forma de definição do design instrucional.

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10

457941200669583
Ano: 2022Banca: FEPESEOrganização: UDESCDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Metodologia e Métodos de Design
Bruno Munari (1907-1998), artista e designer italiano, contribuiu com fundamentos em muitos campos das artes visuais, além de outros tipos de arte como literatura, poesia e didática. Em sua obra ‘Das coisas nascem coisas’ (1983) ele relembra o método cartesiano e, entre outras coisas, afirma que o designer não deve sair atrás de uma solução geral que resolva rapidamente o problema.

Identifique abaixo as afirmativas verdadeiras ( V ) e as falsas ( F ), tendo em conta o método projetual de design.


( ) O designer deve olhar atentamente para o problema proposto pelo cliente, antes de dar início ao processo de geração de soluções de projeto.

( ) Os dados fornecidos pelo cliente são mais que suficientes para o desenvolvimento do projeto.

( ) Cabe ao cliente fornecer um briefing detalhado e, quando bem elaborado, torna desnecessária a atuação do designer na definição dos limites do problema do projeto.

( ) Se os limites do problema não são bem estabelecidos, o problema pode vir a tornar-se um não problema por não apresentar viabilidade de solução.

( ) O briefing para design conta não apenas com as informações gerais, mas também com outras referentes à identidade visual do cliente.


Assinale a alternativa que indica a sequência correta, de cima para baixo.
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