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457941200649041
Ano: 2024Banca: IV - UFGOrganização: Prefeitura de Rio Branco - ACDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Marketing para Designers | Metodologia e Métodos de Design | Ergonomia e Usabilidade | Linguagem, Suporte e Tecnologia
Entre outras necessidades, os usuários de sistemas possuem também necessidades emocionais e essas necessidades podem ser capturadas por pesquisas e coleta de dados. O método eficaz para capturar as necessidades emocionais dos usuários em pesquisa com usuários é 
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2

457941200423441
Ano: 2025Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: EMBRAPADisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Metodologia e Métodos de Design

A maioria das grandes empresas que vendem produtos e serviços utiliza uma combinação de diferentes estratégias de arquitetura de marca. Acerca dos tipos de arquitetura de marca, julgue o item subsequente. 


Na arquitetura de marca endossada, as extensões de marca utilizam a identidade da marca principal, aliada a descritores genéricos. 

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3

457941201123446
Ano: 2025Banca: FCPCOrganização: UFCDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Metodologia e Métodos de Design
"Consiste em uma abordagem de investigação que busca compreender profundamente o comportamento, as práticas, os valores e as interações dos usuários em seus contextos naturais. Originária da antropologia, essa metologia estuda pessoas a partir de uma análise profunda sobre os comportamentos, as crenças, os costumes e outras características da comunidade e estuda os padrões mais previsíveis das percepções e dos comportamentos na rotina diária das pessoas".
Essa passagem refere-se a qual metodologia qualitativa?
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4

457941201466423
Ano: 2018Banca: COMPERVE - UFRNOrganização: UFRNDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Metodologia e Métodos de Design | Metodologias e Princípios de Design

A avaliação de interfaces permite identificar falhas na composição, no layout e na navegação. A técnica de avaliação de interfaces pela qual é possível verificar o comportamento do usuário durante a interação com o website, registrando erros, falhas de acionamentos, utilização de teclado, mouse e de outros dispositivos, e anotando a duração de cada tarefa para realização de análise estatística, é denominada

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5

457941201332933
Ano: 2012Banca: IF-PIOrganização: IF-PIDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Design de Comunicação Visual | Metodologia e Métodos de Design | Produção Gráfica
A criação publicitária é um processo de confecção de peças e campanhas que trabalha basicamente com dois tipos de informações:

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457941200704312
Ano: 2023Banca: FUNDATECOrganização: PROCERGSDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Metodologia e Métodos de Design
A Experiência do Usuário (User eXperience – UX) é uma consequência de uso que envolve estados de comportamento interno do usuário, como necessidades individuais de informação, motivação, estado emocional, cognição, dentre outros que atuam relacionados com as características de um sistema, como a sua complexibilidade, a sua funcionalidade, a sua usabilidade e o contexto de interação (por exemplo, uma organização, rede social, etc.). Com base nessa definição, assinale a alternativa correta relacionada à UX e à usabilidade. 
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7

457941200153655
Ano: 2025Banca: FCPCOrganização: UFCDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Metodologia e Métodos de Design | Metodologias e Princípios de Design | Linguagem, Suporte e Tecnologia
Design system consiste em uma documentação viva e abrangente para criar produtos digitais consistentes e escaláveis. Ele oferece um conjunto de diretrizes e padrões para a aparência, a interação e a experiência do usuário, que ajudam a garantir a consistência visual e de experiência em toda a plataforma ou produto. Dentre os diversos conceitos presentes em design system, um deles são as design tokens, que são entidades que têm como função:
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8

457941200108525
Ano: 2024Banca: FIOCRUZOrganização: FIOCRUZDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Metodologias e Princípios de Design | Metodologia e Métodos de Design
O desenvolvimento/elaboração técnica de uma exposição de ciência e tecnologia, idealmente, envolve:


I. chegar a desenhos técnicos construtivos, especificação de mobiliários e outros elementos físicos.

II. programação visual incluindo guia de montagem.

III. descrição detalhada dos objetos adquiridos e relação de itens a serem monitorados ao longo da duração da exposição.

IV. relação detalhada e especificação pormenorizada de rebites, pinos, pregos, parafusos, arruelas, molas, linguetas, ímãs, prismas, roldanas, rolamentos, lentes biconvexas e itens similares que deverão ser adquiridos aos centos.
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457941201571978
Ano: 2025Banca: FCPCOrganização: UFCDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Ferramentas de Design | Metodologia e Métodos de Design | Linguagem, Suporte e Tecnologia
Uma maneira de obter feedback direto dos usuários é criando e coletando respostas por meio de surveys. Surveys podem ser uma ferramenta poderosa para alcançar um amplo espectro de pessoas em um curto espaço de tempo. Criar um survey válido e confiável é uma verdadeira arte. Você não só precisa saber quais perguntas fazer, mas também precisa formulá-las de uma maneira que forneça um feedback útil. A escala Likert é um estilo possível para a realização das perguntas do survey, a qual pode ser descrito por:
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457941200902664
Ano: 2016Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: TCE-PADisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Metodologias e Princípios de Design | Linguagem, Suporte e Tecnologia | Design para Web | Metodologia e Métodos de Design

O design gráfico tradicional baseia-se em princípios fundamentais que sustentam e articulam a criação e a produção de design. No que se refere a esse assunto, julgue o item a seguir.


A interatividade é um princípio diferencial em web design.

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