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457941201698699
Ano: 2021Banca: IDIBOrganização: CRF-MSDisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Diagrama de Estados | Diagrama de Casos de Uso | Diagrama de Classes | Diagrama de Sequência | Linguagem de Modelagem Unificada

O UML é uma linguagem de modelagem para Orientação a Objeto. Sobre o tema, assinale a alternativa correta.

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457941201553558
Ano: 2014Banca: FUNCABOrganização: PRODAM-AMDisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Diagrama de Estados | Diagrama de Classes | Linguagem de Modelagem Unificada
A UML emprega diversos diagramas, cada um com uma finalidade específica . A seguir , são caracterizadas de três desses diagramas.

I. descreve os aspectos dos objeto que tratam do tempo e da seqüência das operações - eventos que marcam mudanças e que definem o contexto dos eventos, além da sua organização.

II. descreve a estrutura dos objetos em um sistema - sua identidade, seus relacionamentos com outros objetos, seus atributos e suas operações.

III. descreve aspectos específicos dos objetos - como os objetos individuais colaboram para alcançar o comportamento do sistema como um todo.

As descrições em I, II e III estão associadas, respectivamente, aos diagramas de:
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3

457941201775947
Ano: 2015Banca: FGVOrganização: TJ-PIDisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Diagrama de Estados | Linguagem de Modelagem Unificada
Durante o levantamento de requisitos de um novo sistema para o controle de matrículas de uma universidade, foi observada a seguinte situação:

•  todo novo estudante é inserido no sistema;

•  ao ser inscrito em uma disciplina, o estudante passa a ser um estudante inscrito;

•  ao término do período letivo, o estudante passa a ser um estudante aguardando inscrição;

•  sempre que vai iniciar o período letivo e ocorre a inscrição em alguma disciplina, o estudante volta a ser um estudante inscrito;

•  finalmente, ao término do curso, o estudante passa a ser um estudante com curso concluído.

Com base na UML, para representar essa situação da forma mais expressiva possível, o analista deverá utilizar o Diagrama de: 
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4

457941200558489
Ano: 2023Banca: IF-ESOrganização: IF-ESDisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Diagrama de Sequência | Linguagem de Modelagem Unificada | Diagrama de Atividades | Diagrama de Estados | Diagrama de Comunicação
A UML define diversos tipos de diagramas com diferentes propósitos e características. Saber identificá-las é uma função essencial para o desenvolvimento de sistemas. Com base nisso, relacione as colunas a seguir, associando os diagramas com suas características:


1.  Diagrama de Estados 

2.  Diagrama de Atividades

3.  Diagrama de Comunicação

4.  Diagrama de Sequência 


(   )  Mostra o comportamento dinâmico de um sistema ou de parte de um sistema por meio do fluxo de controle entre ações que o sistema executa. Um dos componentes principais é um nó ação, que corresponde a uma tarefa executada por um sistema de software. Existem setas que vão de um nó ação para outro e indicam o fluxo de controle.

(   )  Provê uma visão dinâmica dos objetos de uma classe, sendo importantes para modelar o comportamento de objetos de uma classe em resposta à ocorrência de eventos.

(   )  É um diagrama de interação com ênfase na organização estrutural dos objetos e nas relações entre os objetos e classes que enviam ou recebem mensagens. 

(   )  É utilizado, principalmente, para modelar as interações entre os atores e os objetos e entre os próprios objetos. Indica as comunicações dinâmicas durante a execução de uma tarefa e mostra a ordem temporal na qual as mensagens são enviadas para executar a tarefa.


  A ordem CORRETA de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é: 
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457941201358944
Ano: 2015Banca: FGVOrganização: TCE-SEDisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Diagrama de Estados | Linguagem de Modelagem Unificada | Diagrama de Sequência | Diagrama de Classes
Considere a opção de utilizar a família de notações gráficas da UML para ajudar a descrever o projeto de um sistema de software.

Os diagramas mais adequados para descrever como grupos de objetos colaboram em algum comportamento, os tipos de objetos com os relacionamentos estáticos existentes entre eles e o comportamento do ciclo de vida de um objeto específico são, respectivamente: 
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457941201048967
Ano: 2013Banca: FUNCABOrganização: DETRAN-PBDisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Diagrama de Estados | Diagrama de Classes | Linguagem de Modelagem Unificada
Na UML, são exemplos de diagramas comportamentais e diagramas estruturais, respectivamente:
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7

457941201389583
Ano: 2014Banca: FDCOrganização: AGERIODisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Diagrama de Estados | Diagrama de Classes | Linguagem de Modelagem Unificada
No que diz respeito à modelagem como técnica de projeto, de acordo com a metodologia orientada a objetos com notação UML, os modelos são abstrações elaboradas para entender um problema antes de implementar uma solução. Entre os tipos de modelos utilizados, um descreve a estrutura estática de um sistema em termos de classes e relacionamentos, enquanto que outro descreve a estrutura de controle de um sistema em termos de eventos e estados. Esses tipos são denominados, respectivamente, modelos de:
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8

457941200323615
Ano: 2013Banca: FCCOrganização: AL-RNDisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Linguagem de Modelagem Unificada | Diagrama de Estados
O diagrama que permite descrever o comportamento interno de uma classe, apresentando sua dinâmica, descrevendo posições durante a vida do objeto com caminhos representando seu fluxo de execução e os gatilhos que provocam as mudanças de fluxo é chamado de diagrama de
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9

457941200948371
Ano: 2021Banca: FGVOrganização: IMBELDisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Diagrama de Estados | Linguagem de Modelagem Unificada
No contexto da UML, assinale o item que é enfatizado pelo Diagrama de Transição de Estados.
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10

457941200531644
Ano: 2020Banca: IDIBOrganização: Prefeitura de Xinguara - PADisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Diagrama de Estados | Diagrama de Classes | Diagrama de Sequência | Linguagem de Modelagem Unificada

A UML (Unified Modeling Language) é uma linguagem de modelagem visual carregada de semântica e com sintaxe vasta. É amplamente utilizada para definir comportamentos, facilitando a arquitetura, design e implementação de sistemas de software. A respeitos dos diversos diagramas presentes nesta linguagem, analise as afirmativas abaixo.


I. O diagrama de sequência ilustra como objetos interagem entre si, identificando inclusive a ordem de ocorrência destas interações.

II. O diagrama de classes é o mais conhecido e utilizado da UML. É bastante utilizado, por exemplo, no desenvolvimento de sistemas orientados a objeto.

III. O diagrama de estados representa um retrato, em tempo de execução, dos objetos existentes no software e dos seus relacionamentos.


É correto o que se afirma

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