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457941201101989
Ano: 2015Banca: Prefeitura do Rio de Janeiro - RJOrganização: Câmara Municipal do Rio de JaneiroDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Linguagem, Suporte e Tecnologia | Software de Design | Ergonomia e Usabilidade
No ambiente de software, os sistemas são as ferramentas utilizadas para a execução de tarefas pelo usuário e há um conceito que permite avaliar o momento do diálogo entre o usuário e a interface do software. Este conceito é utilizado para definir a facilidade com que as pessoas empregam a ferramenta ou um objeto para realizar uma tarefa, e está associado à capacidade do sistema de fazer com que o usuário tenha sucesso na execução de suas tarefas. Nesse processo, a fácil aprendizagem, utilização eficiente e gestão de erros são pontos fundamentais na percepção deste usuário. Esse conceito é conhecido por:
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2

457941200274298
Ano: 2024Banca: FADURPEOrganização: UFRPEDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Ferramentas de Design | Design para Web | Ergonomia e Usabilidade | Linguagem, Suporte e Tecnologia
Qual das afirmações a seguir descreve corretamente o propósito e o uso de wireframes no processo de design? 
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3

457941201333601
Ano: 2014Banca: FGVOrganização: PROCEMPADisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Normas e Ética Profissional | Ergonomia e Usabilidade | Linguagem, Suporte e Tecnologia
Segundo a norma ISO 9241-11, usabilidade é entendida como
“medida na qual um produto pode ser usado por usuários específicos para alcançar objetivos específicos com _____, eficiência e _____ em um contexto específico de uso”. Assinale a opção que completa corretamente as lacunas do fragmento acima.

Assinale a opção que completa corretamente as lacunas do fragmento acima.
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4

457941201911529
Ano: 2010Banca: FGVOrganização: FIOCRUZDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Teoria das Cores | Design para Web | Ergonomia e Usabilidade | Linguagem, Suporte e Tecnologia
Em relação à utilização de componentes na interface de um portal ou site, analise as afirmativas a seguir.

I. O logotipo da empresa deve estar presente em todas as páginas e funcionar como um link para a homepage.

II. A navegação contextual mostra links para as áreas-chave do site e deve estar localizada no cabeçalho ou no rodapé da tela.

III. A utilização de cores de link padrão nos hipertextos auxilia a localização do usuário na identificação dos caminhos percorridos.

Assinale: 

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5

457941201672330
Ano: 2024Banca: IV - UFGOrganização: Prefeitura de Rio Branco - ACDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Metodologias e Princípios de Design | Ergonomia e Usabilidade | Linguagem, Suporte e Tecnologia
O objetivo do Design Centrado no Usuário (DCU) é criar produtos que não apenas atendam às necessidades funcionais dos usuários, mas que também sejam fáceis de usar, acessíveis e proporcionem uma experiência agradável.
O feedback dos usuários é integrado no processo de Design Centrado no Usuário,
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6

457941200181326
Ano: 2010Banca: FGVOrganização: FIOCRUZDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Normas e Ética Profissional | Ergonomia e Usabilidade | Linguagem, Suporte e Tecnologia
De acordo com as práticas de acessibilidade recomendadas pelo Governo Federal, analise as afirmativas a seguir.

I. Os pop-ups não devem ser empregados para avisos importantes porque têm muito destaque em uma página.

II. Os pop-ups são bloqueados por navegadores mais modernos, por isso deve-se criar formas de burlar este bloqueio de modo a torná-los acessíveis.

III. Os pop-ups abrem outra janela e podem levar usuários que usam programas leitores de tela a se perderem.

Assinale: 

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7

457941200065831
Ano: 2013Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: SERPRODisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Design para Web | Ergonomia e Usabilidade | Linguagem, Suporte e Tecnologia
Texto associado
Com relação a design inclusivo, design para todos, inclusão digital e usabilidade universal, julgue os itens a seguir.

É essencial que os vários componentes de desenvolvimento web e de interação atuem conjuntamente para que a Internet seja acessível a todas as pessoas com deficiência.

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8

457941201654976
Ano: 2012Banca: IF-PIOrganização: IF-PIDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Design para Web | Ergonomia e Usabilidade | Linguagem, Suporte e Tecnologia
O objeto visual, tal qual o vemos, é:

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9

457941200368203
Ano: 2015Banca: Prefeitura do Rio de Janeiro - RJOrganização: Câmara Municipal do Rio de JaneiroDisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Ergonomia e Usabilidade | Linguagem, Suporte e Tecnologia
Ergonomia é o estudo da adaptação do trabalho às características fisiológicas e psicológicas do ser humano. De acordo com a tecnologia, a ergonomia pode ser classificada em quatro fases caracterizadas a seguir:

I. Concentra-se no estudo das características físicas, fisiológicas e biomecânicas do ambiente de trabalho e na interação dos sistemas homem-máquina.

II. Concentra-se no estudo de questões como ruído, vibrações, temperatura, iluminação e aerodispersoides, que interferem no trabalho.

III. Concentra-se no estudo do processamento de informações, focado na interface da interação entre o homem e a máquina, considerando-se a tecnologia da informação como uma extensão do cérebro.

IV. Concentra-se no estudo mais amplo, o que vai garantir intervenções ergonômicas com melhor resultado, reduzindo o índice de erros, e gerando maior aceitação e colaboração por parte das pessoas envolvidas. 

Sendo a fase IV definida como Macroergonomia, as identificadas por I, II e II são denominadas, respectivamente, Ergonomia: 


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10

457941200018931
Ano: 2010Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: INCADisciplina: Design Gráfico e Comunicação VisualTemas: Linguagem, Suporte e Tecnologia | Ergonomia e Usabilidade
No que se refere à acessibilidade e usabilidade das publicações eletrônicas de texto e imagem, julgue os itens a seguir.

A eficiência dos sistemas de design universal é independente da construção de campos eletrônicos logicamente ordenados.
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