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457941200037066
Ano: 2019Banca: INSTITUTO AOCPOrganização: IBGEDisciplina: Linguagens de ProgramaçãoTemas: Desenvolvimento de Aplicativos Móveis
Para construir uma aplicação Android, é possível utilizar quatro tipos de componentes, cada qual com um propósito e ciclo de vida bem definidos. Assinale a alternativa que apresenta os componentes que são executados em segundo plano e que não dispõem de interface gráfica, além de terem como objetivo principal realizar tarefas que podem consumir muito tempo para executar, sem comprometer a interação do usuário.
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2

457941200325117
Ano: 2019Banca: IDECANOrganização: IF-PBDisciplina: Linguagens de ProgramaçãoTemas: Desenvolvimento Web | Desenvolvimento de Aplicativos Móveis
Sobre tipos de aplicações móveis, é correto afirmar que
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3

457941201600911
Ano: 2017Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: TRE-BADisciplina: Linguagens de ProgramaçãoTemas: Desenvolvimento de Aplicativos Móveis
Um APP que for desenvolvido de forma híbrida, para funcionar no IOS e Android, além de agilizar e baratear o processo de desenvolvimento, também
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4

457941201437286
Ano: 2014Banca: FUMARCOrganização: AL-MGDisciplina: Linguagens de ProgramaçãoTemas: Desenvolvimento de Aplicativos Móveis
Em relação aos principais componentes de um aplicativo Android, analise os itens a seguir, marcando com (V) a assertiva verdadeira e com (F) a assertiva falsa.

( ) Uma “atividade” do Android é tanto uma unidade de interação do usuário quanto uma unidade de execução.
( ) Um programa Android interativo é iniciado pela criação de subclasses da classe Activity.
( ) A classe ContentProvider do Android é utilizada em tarefas de segundo plano, que podem estar ativas, mas não visíveis na tela.
( ) A classe Service do Android possui o quarteto de atividades básicas para inserção, consulta, atualização e exclusão.

A sequência CORRETA, de cima para baixo, é:
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5

457941201649779
Ano: 2022Banca: UFRPEOrganização: UFRPEDisciplina: Linguagens de ProgramaçãoTemas: Desenvolvimento de Aplicativos Móveis
O framework Bootstrap possui uma abordagem conhecida como mobile first, a qual é uma estratégia que otimiza o código para dispositivos móveis inicialmente. Dentro do contexto de interfaces gráficas de um website, assinale a alternativa que contém a tag responsável por garantir uma renderização adequada do site, nos mais variados tamanhos de dispositivos eletrônicos. 
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6

457941200891354
Ano: 2016Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: TRE-PIDisciplina: Linguagens de ProgramaçãoTemas: Desenvolvimento de Aplicativos Móveis
Com relação à plataforma Android, assinale a opção correta.
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7

457941200844725
Ano: 2016Banca: FCCOrganização: CREMESPDisciplina: Linguagens de ProgramaçãoTemas: Desenvolvimento de Aplicativos Móveis
Há quatro tipos de componentes em aplicativos Android: receptores de transmissão por broadcast, provedores de conteúdo, serviços e atividades. O método normalmente gerado automaticamente quando se cria o projeto do aplicativo e que é chamado pelo sistema quando uma atividade (Activity) é iniciada é o
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8

457941200032249
Ano: 2014Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: SUFRAMADisciplina: Linguagens de ProgramaçãoTemas: Desenvolvimento de Aplicativos Móveis
Texto associado
Considerando a programação embarcada para Android e iOS, julgue os próximos itens.

O iOS 7 possui as camadas Cocoa Touch, Media, Core Services e Core OS; esta última, que é a camada mais baixa, suporta aplicativos desenvolvidos em 64 bits no modelo LP64.
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9

457941200280252
Ano: 2024Banca: COPESE - UFPIOrganização: UFPIDisciplina: Linguagens de ProgramaçãoTemas: Desenvolvimento de Aplicativos Móveis
Quando se trata de gestos de toque prolongado em Flutter, você deve usar o seguinte widget ou técnica para implementar um comportamento de toque prolongado personalizado: 
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10

457941201654596
Ano: 2019Banca: FCCOrganização: SANASA CampinasDisciplina: Linguagens de ProgramaçãoTemas: Desenvolvimento de Aplicativos Móveis
Uma Analista da SANASA precisa de uma solução que permita: instalação e desinstalação remota de software; bloqueio e limpeza remota de dados total ou parcial; detecção de jailbreak; encriptação, autenticação e localização dos dispositivos; monitoramento end-to-end e detecção automática de problemas; transferência de arquivos; controle de custos dos serviços de telecomunicações (voz, dados, acesso a serviços on-line); controle de SLAs; controle das aplicações instaladas pelos funcionários e diferenciação entre aplicações corporativas mandatórias e aplicações dos funcionários; dentre outras. A solução que ela procura é:
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