Ícone Questionei
QuestõesDisciplinasBancasDashboardSimuladosCadernoRaio-XBlog
Logo Questionei

Links Úteis

  • Início
  • Questões
  • Disciplinas
  • Simulados

Legal

  • Termos de Uso
  • Termos de Adesão
  • Política de Privacidade

Disciplinas

  • Matemática
  • Informática
  • Português
  • Raciocínio Lógico
  • Direito Administrativo

Bancas

  • FGV
  • CESPE
  • VUNESP
  • FCC
  • CESGRANRIO

© 2026 Questionei. Todos os direitos reservados.

Feito com ❤️ para educação

/
/
/
/
/
/
  1. Início/
  2. Questões/
  3. Engenharia de Software/
  4. Questão 457941200047232

Julgue o próximo item, relativo a redes neurais e suas arquiteturas. O perceptron multicamada (MLP) é um tipo de rede ne...

1

457941200047232
Ano: 2025Banca: CESPE / CEBRASPEOrganização: BDMGDisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Inteligência Artificial

Julgue o próximo item, relativo a redes neurais e suas arquiteturas. 


O perceptron multicamada (MLP) é um tipo de rede neural artificial constituída de várias camadas de neurônios que utilizam funções de ativação não lineares, permitindo que essa rede aprenda padrões complexos acerca de dados de entrada.

Gabarito comentado
Anotações
Marcar para revisão

Acelere sua aprovação com o Premium

  • Gabaritos comentados ilimitados
  • Caderno de erros inteligente
  • Raio-X da banca
Conhecer Premium

Questões relacionadas para praticar

Questão 457941200016426Engenharia de Software

Na elaboração de histórias de usuário eficazes em métodos ágeis, recomenda-se seguir o princípio INVEST, um acrônimo que descreve seis qualidades esse...

#Requisitos de Software#Metodologias Ágeis de Desenvolvimento de Software
Questão 457941200511795Engenharia de Software

Acerca do tratamento digital de imagens, concepção e produção de vinhetas, softwares de modelagem e animação em 3D, julgue o item subsequente.O proces...

#Engenharia de Software
Questão 457941200601703Engenharia de Software

Ao se usar a metodologia Scrum, recomenda-se que, ao final do sprint, ocorra uma reunião (sprint review) em que a equipe Scrum e todas as partes inter...

#Scrum Framework#Metodologias Ágeis de Desenvolvimento de Software
Questão 457941200849799Engenharia de Software

Existem várias maneiras de se depurar (debug) programas. Algumas delas envolvem conhecimento, prática e bom senso do programador. Acerca de pontos que...

#Verificação e Validação de Software#Engenharia de Manutenção de Software
Questão 457941201019194Engenharia de Software

Acerca de engenharia de requisitos, prototipação e engenharia de usabilidade, julgue o item subsequente. Adicionar várias camadas de proteção, ao se p...

#Engenharia de Software
Questão 457941201094642Engenharia de Software

Na engenharia de software, a utilização de métricas pode estar associada a algumas finalidades, que vão da estimativa de qualidade a estimativas de ta...

#Métricas de Engenharia de Software
Questão 457941201237362Engenharia de Software

O item a seguir apresenta uma situação hipotética, seguida de uma assertiva a ser julgada, com relação a testes de software.Determinada equipe de dese...

#Verificação e Validação de Software
Questão 457941201524210Engenharia de Software

Com relação à programação orientada a objetos (POO), julgue o item subsequente.As operações realizadas no método de POO representam o comportamento de...

#Programação Orientada a Objetos
Questão 457941201666444Engenharia de Software

Com relação à engenharia de software, julgue os itens subsequentes. Os requisitos do software mudam com frequência, mas é sempre possível acomodá-los ...

#Requisitos de Software
Questão 457941201798099Engenharia de Software

Em uma hierarquia de classes, denomina-se polimorfismo a especialização do comportamento de uma classe em suas subclasses.

#Programação Orientada a Objetos

Continue estudando

Mais questões de Engenharia de SoftwareQuestões sobre Inteligência ArtificialQuestões do CESPE / CEBRASPE