A utilização de jogos e atividades lúdicas, como
estratégia de ensino pode contribuir para despertar o
interesse dos alunos pelas atividades da escola e
melhorar o desempenho dos mesmos, facilitando a
aprendizagem.
http://www.diaadiaeducacao.pr.gov.br/portals/cadernospde
/pdebusca/producoes_pde/2014/2014_uepg_ped_pdp_marcia
_cristina_da_silveira_kiya.pdf
A partir dessa perspectiva teórica, analise as afirmações
que seguem:
I.O brincar relaciona-se ainda com a aprendizagem.
Brincar é aprender; na brincadeira, reside a base daquilo
que, mais tarde, permitirá à criança aprendizagens mais
elaboradas. O lúdico torna-se, assim, uma proposta
educacional para o enfrentamento das dificuldades no
processo ensino-aprendizagem.
II.A ludicidade é uma necessidade do ser humano em
qualquer idade e não pode ser vista apenas como
diversão". O desenvolvimento do aspecto lúdico facilita a
aprendizagem, o desenvolvimento pessoal,social e
cultural [...],facilita os processos de socialização,
comunicação, expressão e construção do conhecimento.
III.O jogo é um instrumento pedagógico muito
significativo. No contexto cultural e biológico é uma
atividade livre, alegre que engloba uma significação.É de
grade valor social,oferecendo inúmeras possibilidades
educacionais,pois favorece o desenvolvimento
corporal,estimula a vida psíquica e a
inteligência,contribui para adaptação ao
grupo,preparando a criança para viver em sociedade.
Está CORRETO o que se afirma em: