Segundo Moran (2018, p. 37), “Um bom professor pode enriquecer materiais prontos
com metodologias ativas”. Sobre isso, relacione a Coluna 1 à Coluna 2, referente aos exemplos de
metodologias ativas.
Coluna 1
1. Seminários e discussões.
2. Gamificação.
3. Aprendizado com problemas.
4. Aprendizado por projetos.
5. Sala de aula invertida.
Coluna 2
( ) Desenvolve o potencial argumentativo, expõe diferentes pontos de vista e coloca os estudantes
em situações fora de sua zona de conforto intelectual.
( ) Com o auxílio da tecnologia, é possível transformar qualquer ambiente em um espaço dedicado
ao estudo.
( ) Através de desafios, estimula os estudantes a encarar situações problema e resolvê-las com
criatividade e reflexão.
( ) O empreendedorismo se beneficia muito dessa metodologia.
( ) Essencialmente é trazer elementos comuns a videogames (desafios, regras, narrativas e
storytelling em geral) para o ensino.
A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é: