No contexto de interação com usuário, existe um
conjunto de princípios que orientam o projeto (design)
de interfaces com usuário eficazes. Considere as
seguintes ações em princípios de projeto de interfaces
com usuário.
I - Deixar o usuário no comando, permitindo manter
o controle da interação.
II - Aumentar a carga de memória do usuário, pois
quanto mais um usuário tiver de se lembrar, menos
sujeita a erros será a interação com o sistema.
III - Tornar a interface consistente, tendo, por exemplo,
todas as informações visuais organizadas de
acordo como regras de projeto mantidas ao longo
de todas as exibições de telas.
Quais estão corretas?