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A Programação Orientada a Objetos (POO, ou Object-oriented programm...

📅 2025🏢 FGV🎯 DPE-RO📚 Linguagens de Programação
#Orientação a Objetos

Esta questão foi aplicada no ano de 2025 pela banca FGV no concurso para DPE-RO. A questão aborda conhecimentos da disciplina de Linguagens de Programação, especificamente sobre Orientação a Objetos.

Esta é uma questão de múltipla escolha com 5 alternativas. Teste seus conhecimentos e selecione a resposta correta.

1

457941200290369
Ano: 2025Banca: FGVOrganização: DPE-RODisciplina: Linguagens de ProgramaçãoTemas: Orientação a Objetos
A Programação Orientada a Objetos (POO, ou Object-oriented programming, OOP) é um paradigma de programação utilizado para representar dados e métodos, que é baseada na noção de criar um modelo do problema de destino em seus programas.

Relacione os elementos de Programação Orientada a Objetos (POO) com suas respectivas definições:

1. Classe
2. Objeto
3. Atributo
4. Método

( ) É qualquer módulo que contém rotinas (ou módulos de procedimentos e/ou funções) e estruturas de dados capaz de interagir com outros módulos similares, trocando mensagens (como uso de passagem de parâmetros por referência).

( ) É uma categoria descritiva geral, que abrange o conjunto de objetos que compartilham uma ou mais características quanto a seus itens de dados e procedimentos associados.

( ) É a característica que possibilita alterar a funcionalidade de um atributo, realizando o controle lógico que refletirá uma ação (designar um comportamento).

( ) É cada uma das propriedades que definem um objeto ou entidade.

Assinale a opção que indica a relação correta na ordem apresentada.
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