Julgue o item que se segue.
Os jogos e as brincadeiras são a essência da criança, e
utilizá-los como ferramentas no cotidiano escolar
possibilita a produção do conhecimento, da
aprendizagem e do desenvolvimento da criança.
Portanto, precisamos perceber a escola como um espaço
para os alunos vivenciarem a ludicidade como meio para
desenvolverem a atenção, o raciocínio, a criatividade e a
aprendizagem significativa, que na nossa pesquisa terá o
foco em turma de alfabetização.