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  4. Questão 457941200558489

A UML define diversos tipos de diagramas com diferentes propósitos ...

Esta questão foi aplicada no ano de 2023 pela banca IF-ES no concurso para IF-ES. A questão aborda conhecimentos da disciplina de Engenharia de Software, especificamente sobre Diagrama de Comunicação, Diagrama de Estados, Diagrama de Atividades, Diagrama de Sequência, Linguagem de Modelagem Unificada.

Esta é uma questão de múltipla escolha com 5 alternativas. Teste seus conhecimentos e selecione a resposta correta.

📅 2023🏢 IF-ES🎯 IF-ES📚 Engenharia de Software
#Diagrama de Comunicação#Diagrama de Estados#Diagrama de Atividades#Diagrama de Sequência#Linguagem de Modelagem Unificada

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457941200558489
Ano: 2023Banca: IF-ESOrganização: IF-ESDisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Diagrama de Comunicação | Diagrama de Estados | Diagrama de Atividades | Diagrama de Sequência | Linguagem de Modelagem Unificada
A UML define diversos tipos de diagramas com diferentes propósitos e características. Saber identificá-las é uma função essencial para o desenvolvimento de sistemas. Com base nisso, relacione as colunas a seguir, associando os diagramas com suas características:


1.  Diagrama de Estados 

2.  Diagrama de Atividades

3.  Diagrama de Comunicação

4.  Diagrama de Sequência 


(   )  Mostra o comportamento dinâmico de um sistema ou de parte de um sistema por meio do fluxo de controle entre ações que o sistema executa. Um dos componentes principais é um nó ação, que corresponde a uma tarefa executada por um sistema de software. Existem setas que vão de um nó ação para outro e indicam o fluxo de controle.

(   )  Provê uma visão dinâmica dos objetos de uma classe, sendo importantes para modelar o comportamento de objetos de uma classe em resposta à ocorrência de eventos.

(   )  É um diagrama de interação com ênfase na organização estrutural dos objetos e nas relações entre os objetos e classes que enviam ou recebem mensagens. 

(   )  É utilizado, principalmente, para modelar as interações entre os atores e os objetos e entre os próprios objetos. Indica as comunicações dinâmicas durante a execução de uma tarefa e mostra a ordem temporal na qual as mensagens são enviadas para executar a tarefa.


  A ordem CORRETA de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é: 
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