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O modelo de ciclo de vida em cascata é considerado o paradigma mais antigo da engenharia de software. Apesar de apresentar diversas desvantagens em re...
A técnica sistemática para construir a arquitetura de software, ao mesmo tempo em que são conduzidos testes para descobrirerros associados com interfa...
Essência do desenvolvimento orientado a objetos é a identificação e a organização de conceitos da aplicação, em vez de sua representação final em uma ...
Em relação aos testes de caixa branca, são objetivos dessa técnica de análise, EXCETOa:
Em relação a ciclo de vida dos projetos e sua aplicação em modelos de processo de software, de acordo com Pfleeger, é correto afirmar que:
Um caso de uso que e descrito na linguagem de domínio da aplicação, de forma abstrata, livre de tecnologias e independente de implementação é conhecid...
Em diagramas apropriados da UML, pode-se representar o tipo de acesso aos membros de dados e aos métodos de uma classe por meio de sinais. O sinal # (...
Otipo de lógica que se caracteriza pela subdivisão do problema proposto em diversos subproblemas, para poder analisar cada rotina separadamente visand...
Um modelo genérico do processo de levantamento e análise de requisitos proposto por Sommerville (2004) é composto por seis atividades, dispostas a seg...
Nos diagramas de classe da UML, os relacionamentos de dependência são representados por: