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A Programação Orientada a Objetos (POO) tenta modelar os softwares ...

📅 2016🏢 COMPERVE - UFRN🎯 UFRN📚 Linguagens de Programação
#Orientação a Objetos

Esta questão foi aplicada no ano de 2016 pela banca COMPERVE - UFRN no concurso para UFRN. A questão aborda conhecimentos da disciplina de Linguagens de Programação, especificamente sobre Orientação a Objetos.

Esta é uma questão de múltipla escolha com 4 alternativas. Teste seus conhecimentos e selecione a resposta correta.

1

457941200812734
Ano: 2016Banca: COMPERVE - UFRNOrganização: UFRNDisciplina: Linguagens de ProgramaçãoTemas: Orientação a Objetos
A Programação Orientada a Objetos (POO) tenta modelar os softwares como um conjunto de objetos que possuem características e comportamentos bem definidos. Considere as afirmativas a seguir referentes a esse paradigma de programação.

I Uma classe é a representação abstrata de um grupo de coisas semelhantes.
II Os objetos são instâncias das classes, referenciados por variáveis.
III Os atributos são as ações que um objeto pode realizar.
IV Os métodos são as características que descrevem as classes.

Das afirmativas, estão corretas
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