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A Programação Orientada a Objetos (POO) tenta modelar os softwares como um conjunto de objetos que possuem característic...

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457941200812734
Ano: 2016Banca: COMPERVE - UFRNOrganização: UFRNDisciplina: Linguagens de ProgramaçãoTemas: Orientação a Objetos
A Programação Orientada a Objetos (POO) tenta modelar os softwares como um conjunto de objetos que possuem características e comportamentos bem definidos. Considere as afirmativas a seguir referentes a esse paradigma de programação.

I Uma classe é a representação abstrata de um grupo de coisas semelhantes.
II Os objetos são instâncias das classes, referenciados por variáveis.
III Os atributos são as ações que um objeto pode realizar.
IV Os métodos são as características que descrevem as classes.

Das afirmativas, estão corretas
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