Os jogos sempre estiveram na vida das pessoas e em sala
de aula, porém, com o avanço da tecnologia as formas de
aprendizagem utilizando estes elementos se
transformaram. Os antigos jogos de tabuleiro ou cartas
foram substituídos pelos digitais e, consequentemente,
pelos jogos de videogame e computador.
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O poder dos jogos no ambiente educacional pode ser
grande, e normalmente envolve quatro pontos principais,
que influenciam na aprendizagem, que são: