Um desenvolvedor de software adicionou um botão ao seu programa de reprodução de vídeos para brincar com o usuário
que desejasse aumentar o volume durante uma reprodução de vídeos. Quando acionado, o botão altera o volume do
programa aleatoriamente para um valor dado por um número natural definido no intervalo que compreende o volume atual
e o volume máximo do programa, que é 100. Assim, se um usuário acionar o referido botão quando o volume do programa
estiver no número 20, a probabilidade do volume se elevar para um valor de 50 a 60 está compreendida entre: