Kishimoto, (2003), no livro denominado “Jogo, brinquedo, brincadeira e a educação”
realiza algumas afirmações sobre os brinquedos.
I- Duplicando diversos tipos de realidades presentes, o brinquedo metamorfoseia e fotografa
a realidade.
II- Não reproduz apenas objetos, mas uma totalidade social.
III- Hoje os brinquedos reproduzem o mundo técnico, científico e o modo de vida atual, com
aparelhos eletrodomésticos, naves espaciais, bonecos e robôs.
IV- A imagem representada não é uma cópia idêntica da realidade existente, uma vez que os
brinquedos incorporam características como tamanho, formas delicadas e simples,
estilizadas ou, ainda, antropomórficas, relacionadas à idade e gênero do público ao qual é
destinado.
Assinale a alternativa verdadeira.