Ícone Questionei
QuestõesDisciplinasBancasDashboardSimuladosCadernoRaio-XBlog
Logo Questionei

Links Úteis

  • Início
  • Questões
  • Disciplinas
  • Simulados

Legal

  • Termos de Uso
  • Termos de Adesão
  • Política de Privacidade

Disciplinas

  • Matemática
  • Informática
  • Português
  • Raciocínio Lógico
  • Direito Administrativo

Bancas

  • FGV
  • CESPE
  • VUNESP
  • FCC
  • CESGRANRIO

© 2026 Questionei. Todos os direitos reservados.

Feito com ❤️ para educação

/
/
/
/
/
/
  1. Início/
  2. Questões/
  3. Engenharia de Software/
  4. Questão 457941201046857

A aprendizagem é o processo pelo qual os parâmetros livres de entrada de uma rede neural são ajustados a partir do proce...

1

457941201046857
Ano: 2024Banca: FGVOrganização: Prefeitura de Cuiabá - MTDisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Inteligência Artificial
A aprendizagem é o processo pelo qual os parâmetros livres de entrada de uma rede neural são ajustados a partir do processo de estimulação pelo ambiente na qual a rede está inserida. O tipo de aprendizagem é determinado pela maneira pela qual a modificação dos parâmetros ocorre. A aprendizagem que consiste na minimização da função custo, que é a diferença entre o valor desejado e o valor da saída da rede neural, é conhecida por
Gabarito comentado
Anotações
Marcar para revisão

Acelere sua aprovação com o Premium

  • Gabaritos comentados ilimitados
  • Caderno de erros inteligente
  • Raio-X da banca
Conhecer Premium

Questões relacionadas para praticar

Questão 457941200071118Engenharia de Software

No contexto do Processamento de Linguagem Natural, a geração aumentada de recuperação (ou RAG, do inglês RetrievalAugmented Generation) é uma técnica ...

#Inteligência Artificial
Questão 457941200634386Engenharia de Software

Em programação, para verificar se o código fonte está funcionando conforme o esperado utiliza-se testes unitários. Uma forma muito comum de escrevê-lo...

#Verificação e Validação de Software
Questão 457941200651083Engenharia de Software

A metodologia Extreme Programming (XP) define uma série de práticas para desenvolvimento de software.Assinale a opção que apresenta a prática desta me...

#Metodologias Ágeis de Desenvolvimento de Software#Extreme Programming (XP)
Questão 457941201002925Engenharia de Software

Prototipação é uma técnica usada no desenvolvimento de software que envolve a criação de um modelo ou versão preliminar de um sistema para ajudar na c...

#Engenharia de Software
Questão 457941201299407Engenharia de Software

Em uma LSTM, o elemento responsável por extrair informação útil do estado atual para ser utilizada no cálculo do estado oculto é a porta de:

#Inteligência Artificial
Questão 457941201642527Engenharia de Software

Das técnicas apresentadas a seguir, a mais adequada para identificar agrupamentos (clusters) em um conjunto de dados não rotulado em um problema de ap...

#Inteligência Artificial
Questão 457941201726840Engenharia de Software

Em POO (Programação Orientada a Objetos), dizer que a classe A estende a classe B é o mesmo que:

#Programação Orientada a Objetos
Questão 457941201788161Engenharia de Software

Durante o processo de engenharia de requisitos em um projeto de desenvolvimento de software para um sistema bancário, o analista de requisitos identif...

#Requisitos de Software
Questão 457941201997148Engenharia de Software

A detecção de outliers é uma tarefa importante que integra tanto a etapa de pré-processamento do processo de mineração de dados quanto a análise explo...

#Inteligência Artificial
Questão 457941202064006Engenharia de Software

Uma empresa está trabalhando com ambiente Kubernetes para orquestração de containers. Nesse caso, significa que esse ambiente vai ter como característ...

#Software de Código Aberto

Continue estudando

Mais questões de Engenharia de SoftwareQuestões sobre Inteligência ArtificialQuestões do FGV