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Considere a definição de algumas práticas da eXtreme Programming − ...

📅 2018🏢 FCC🎯 DPE-AM📚 Engenharia de Software
#Metodologias Ágeis de Desenvolvimento de Software#Extreme Programming (XP)

Esta questão foi aplicada no ano de 2018 pela banca FCC no concurso para DPE-AM. A questão aborda conhecimentos da disciplina de Engenharia de Software, especificamente sobre Metodologias Ágeis de Desenvolvimento de Software, Extreme Programming (XP).

Esta é uma questão de múltipla escolha com 5 alternativas. Teste seus conhecimentos e selecione a resposta correta.

1

457941201067458
Ano: 2018Banca: FCCOrganização: DPE-AMDisciplina: Engenharia de SoftwareTemas: Metodologias Ágeis de Desenvolvimento de Software | Extreme Programming (XP)

Considere a definição de algumas práticas da eXtreme Programming − XP.


I. Todo o código desenvolvido pelo time é incorporado em um repositório comum várias vezes ao dia. Isso garante que qualquer problema de integração ao longo do projeto possa ser notado e corrigido rapidamente.

II. Qualquer programador do time pode alterar qualquer seção do código, se necessário. Por mais que esta prática pareça perigosa, ela aumenta a velocidade do desenvolvimento e problemas em potencial podem ser detectados pelos testes de unidade.

III. Traz a ideia de que qualquer pessoa do time seja capaz de verificar o código sendo desenvolvido em alto nível e ter uma compreensão clara de qual funcionalidade do sistema está sendo trabalhada.

IV. Permite aplicar melhorias ao código sem mudar sua funcionalidade, visando sua simplificação. Se o cliente deseja alterar alguma coisa no produto final, o time pode fazer os ajustes rapidamente, e esta prática contribui para alcançar este objetivo.


As práticas de I a IV são, correta e respectivamente,

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